Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC: по-настоящему супер
12 декабря стартовали продажи видеокарты AMD Radeon RX 5500 XT. Согласно внутренним тестам AMD, она на 37% быстрее NVIDIA GeForce GTX 1650. Но NVIDIA решила не отсиживаться, а заранее подготовиться к релизу конкурента.

В конце прошлого месяца появилась GeForce GTX 1660 SUPER, а теперь настала очередь NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER. Для рынка США ее рекомендованная цена составляет $159, а для нашего – 4590 грн.
Сводная таблица технической спецификации видеокарт компании NVIDIA:
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA TU116-250
Площадь кристалла, мм 2
284
Количество транзисторов, млрд.
6,6
20
1280
Количество текстурных блоков
80
Количество растровых блоков
32
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
1530 / 1725
GDDR6
4
Эффективная частота памяти, МГц
Разрядность шины, бит
128
Пропускная способность, ГБ/с
192
100
Рекомендованная стоимость на старте продаж, $
159
Таким образом, GeForce GTX 1650 SUPER по сравнению с GTX 1650 получила больше CUDA-ядер и текстурных блоков, повышенные частоты графического процессора и более быструю подсистему видеопамяти благодаря переходу с GDDR5 на GDDR6. Энергопотребление выросло на 33%.
Отдельного внимания заслуживает полновесный кодировщик NVIDIA NVENC поколения Turing. Оригинальная GTX 1650 имеет менее производительный вариант семейства Volta. То есть версия SUPER лучше себя чувствует при кодировании видео и стриминге.
А еще она может похвастать поддержкой шлемов виртуальной реальности, чего нельзя сказать о GTX 1650. Более подробно о микроархитектуре NVIDIA Turing вы можете прочитать в обзоре видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080.

По сути, новинка является упрощенной версией GTX 1660 (но с переходом на память GDDR6), а не ускоренной GTX 1650. Она должна быть гораздо быстрее предшественницы, а стоит всего на $10 больше. Звучит супер, не правда ли?

Но теория – теорией, а мы переходим к практическому знакомству с NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER на примере видеокарты Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC. Она имеет компактные габариты и простенькую систему охлаждения. Наличие приставки «OC» говорит о заводском разгоне. Рекомендованная цена новинки составляет 5 499 грн.
Спецификация
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC
(NE6165SS18G1-166F)
Количество текстурных блоков
Количество растровых блоков
Базовая / динамическая частота GPU, МГц
Эффективная частота памяти, МГц
Объем памяти, ГБ
Ширина шины памяти, бит
Пропускная способность памяти, ГБ/с
PCI Express 3.0 x16
Интерфейсы вывода изображения
1 x DisplayPort 1.4a
Минимальная мощность блока питания, Вт
Дополнительный разъем питания PCIe
1 х 6-контактный
Размеры с официального сайта (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм
168 х 122 х 40 (181 х 120 x 35)
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или сайта производителя GPU
Упаковка и комплектация

Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC поставляется в небольшой коробке, изготовленной из плотного картона, с привычной полиграфией в черно-зеленой цветовой гамме и хорошо узнаваемым логотипом производителя. Информационное наполнение скромное – ключевые преимущества и список системных требований к компьютеру.

Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 350 Вт и иметь в своем арсенале 6-контактный кабель питания.

Комплектация включает в себя только руководство пользователя. А больше ничего и не нужно.
Внешний вид

Перед нами обычная бюджетная видеокарта с лаконичным дизайном и простым охлаждением. Графический процессор накрывает радиатор с угловатым пластиковым кожухом и одним вентилятором. LED-подсветки тут нет, что даже хорошо для экономных пользователей.

Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC занимает два слота расширения, а длинна в 168 мм позволяет ей вписываться в стандарт Mini-ITX.

На тыльной части в глаза бросается гарантийная пломба на одном из винтов системы охлаждения. Опорных пластин вы здесь не найдете.
К сожалению, разобрать новинку у нас не было возможности, но судя по информации в сети, используется 3+1-фазная подсистема питания с микросхемами DrMOS под управлением ШИМ-контроллера uPI Semiconductor uP9529P.

Заявленное энергопотребление эталонной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER составляет 100 Вт, поэтому без дополнительного питания не обойтись. В нашем случае есть место для подключения 6-контактного коннектора PCIe. Суммарно можно подать до 150 Вт энергии, что оставляет запас для разгонных экспериментов.

На интерфейсной панели находятся три видеовыхода:
- 1 x DisplayPort 1.4a
- 1 x HDMI 2.0b
- 1 x DL-DVI-D

Утилита GPU-Z отрапортовала, что в основе Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC лежит 12-нм графический процессор NVIDIA TU116-250 с 1280 CUDA-ядрами, 80 текстурными и 32 растровыми блоками. Базовая частота заявлена на уровне 1530 МГц, а динамическая достигает 1770 МГц, что на 2,6% выше эталонного показателя в 1725 МГц.
Видеокарта оборудована 4 ГБ памяти GDDR6, набранной с помощью чипов Micron, которые функционируют на эталонной эффективной частоте 12 ГГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину. Она способна пропускать 192 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения

Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC получила простенькую систему охлаждения с цельным алюминиевым радиатором и продольным расположением пластин. Никаких медных трубок или вставок нет.
Активная часть СО представлена вентилятором FirstD (FDC10U12S9-C) типоразмера 100 мм (реальный диаметр крыльчатки 96 мм). Микросхемы памяти и силовые элементы не имеют контакта с основным радиатором, но обдуваются вертушкой.
Во время тестирования температура в лаборатории составляла 26°С.

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 62°С при критическом показателе 90°С, а кулер работал на 71% от своей максимальной мощности (к сожалению, мониторить скорость тахометра нет возможности). Частота графического ядра составила 1800 МГц. Шум некомфортный.

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора температура GPU опустилась лишь на 1°С. Шум усилился, а частота осталась прежней – 1800 МГц.

В реальной игровой нагрузке, которая создавалась силами Assassins Creed Odyssey в Full HD при максималках, скорость графического процессора достигла 1950 МГц (выше заявленных 1770 МГц), а температура – 55°С. Вентиляторы вращались на 53% от максимума.

Даже в 4K частота ГП доходит до 1950 МГц, а температура подросла всего до 57°С. Вертушка работала на 57% от максимума. Акустический фон довольно громкий, но терпимый. Учитывая запас по температуре, скорость вентилятора можно снизить. Надеемся, производитель внесен коррективы в BIOS карты. В противном случае можно воспользоваться фирменной утилитой Palit ThunderMaster и настроить все самостоятельно.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически снижались, позволяя уменьшить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 31°С. К сожалению, пассивного режима нет, а акустический фон превысил средний уровень.
Подытоживая: кулер без особых проблем справляется с охлаждением чипа NVIDIA TU116-250, но для полного удовлетворения нужно подправить алгоритм работы штатного ветродуя. Запас мощности неплохой. Постороннего шума в виде высокочастотного писка дросселей не было.
| Подписаться на наши каналы | |||||
|
|
|
|
||
Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER: вот так бы сразу
![]()
«Красные» и «зеленые» приступают к борьбе за деньги экономных геймеров. Radeon RX 5500 еще впереди, а GTX 1650 SUPER — вот он. Забудьте про оригинальный GTX 1650, ведь пред нами совсем другая видеокарта — дешевая замена популярного GTX 1060 и сильный конкурент Radeon RX 580. Новинку представляет ускоритель Palit GeForce GTX 1650 StormX OC
⇣ Содержание
- Страница 1 — Технические характеристики, цены. Конструкция. Печатная плата
- § Технические характеристики, цены
- § Palit GTX 1650 SUPER StormX OC: конструкция
- § Palit GTX 1650 SUPER StormX OC: печатная плата
- § Тестовый стенд, методика тестирования
- § Участники тестирования
- § Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон
- § 3DMark
- § Игровые тесты (1920 × 1080)
- § Вычисления общего назначения
- § Кодирование/декодирование видео
- § Результаты тестов игровой производительности и цены
- § Выводы
NVIDIA продолжает бить рекорды по темпу выпуска в продажу новых игровых ускорителей. В прошлый раз, когда появился GeForce GTX 1660 SUPER, мы понадеялись, что зеленая команда скоро выйдет на уровень одной платы в месяц, и почти попали в точку — SUPER-версия GTX 1650 лишь на два дня опоздала , чтобы оформить это достижение. Зато теперь почти все геймерские видеокарты на чипах нового поколения, за исключением двух Ti (GTX 1660 и RTX 2080), NVIDIA облагородила титулом SUPER, попутно увеличив норму быстродействия за рубль. На этом волна промежуточных апгрейдов, кажется, остановилась.
Есть внимательно следить за тем, как развивались события на рынке GPU в этом году, можно сделать еще одно наблюдение, уже вполне практического свойства. Чем слабее видеокарта была в исходном виде, тем больше пользы дало повышение в ранге до версии SUPER. К примеру, все, что досталось GeForce RTX 2080 SUPER, — это крохи быстродействия от полностью функционального чипа TU104, а вот RTX 2070 SUPER повезло с полной заменой GPU. В свою очередь, RTX 2060 SUPER немало приобрел от дополнительных 2 Гбайт оперативной памяти, и, наконец, GTX 1660 SUPER можно считать альтернативным GTX 1660 Ti по сниженной цене. Если распространить эту тенденцию на самое доступное из современных предложений NVIDIA — GeForce GTX 1650, то младший Turing может рассчитывать на максимальные дивиденды. Тем более что стартовая версия GTX 1650 изначально была не слишком убедительным предложением по соотношению быстродействия и цены, а теперь ее взяла на мушку AMD, готовая с недели на неделю представить многообещающие устройства серии Radeon RX 5500.
⇡#Технические характеристики, цены
Перед тем как выяснить, что в действительности скрывается под лейблом SUPER на этот раз, давайте вспомним, что представляет собой оригинальная версия GeForce GTX 1650. Ведь многие наверняка забыли, и немудрено: младший ускоритель семейства Turing не отличился ни выдающимися техническими характеристиками (даже для своей ценовой категории), ни привлекательным позиционированием на рынке.
В основе GTX 1650 лежит самый компактный из 12-нанометровых чипов NVIDIA — TU117, вмещающий 16 SM (потоковых мультипроцессоров) и, сообразно внутренней организации архитектуры Turing, 1024 шейдерных ALU (32-битных CUDA-ядра). Тем не менее NVIDIA не посчитала нужным выпустить на широкий потребительский рынок полностью функциональную версию TU117 — она встречается только в недорогих лэптопах и профессиональных картах Quadro T2000. Что касается дискретных ускорителей для настольных ПК, то на производство GeForce GTX 1650 идут чипы, урезанные до 14 SM и, соответственно, 896 ядер CUDA. Даже GeForce GTX 1050 Ti — предыдущий игрок зеленой команды в одной лиге с GTX 1650 — располагает ненамного меньшим комплектом вычислительных ресурсов (768 CUDA-ядер). Архитектура Turing сама по себе имеет массу усовершенствований по сравнению с предшествующим Pascal, тем более в комбинации с повышенными тактовыми частотами, которые стали доступны благодаря фотолитографии 12 нм. Однако быстродействие GeForce GTX 1650 сдерживает плохо развитый back-end чипа: всего лишь 32 ROP и 128-битная шина памяти, которая влечет за собой соответствующий объем RAM — 4 Гбайт. Вдобавок к этому платы с TU117 комплектуются сравнительно неповоротливыми чипами памяти GDDR5 с пропускной способностью 8 Гбит/с на контакт шины. Как следствие, по производительности GTX 1650 в играх оказался где-то в середине между GeForce GTX 1050 Ti и полновесным GTX 1060 с 6 Гбайт оперативной памяти, да и по общему впечатлению младший Turing похож скорее на промежуточный апгрейд GTX 1050 Ti, нежели на бюджетный ускоритель новой волны.
Впрочем, конфигурация видеокарты еще ничего не значит в отрыве от стоимости покупки, но в этом и заключается главная проблема GeForce GTX 1650. Новинка была оценена на $10 дороже, чем GTX 1050 Ti, и принесла очень скромную добавку производительности на доллар по сравнению с предшествующим поколением. Кроме того, продукты NVIDIA не существуют в вакууме, а AMD уже не раз продемонстрировала готовность снижать отпускные цены до предела в тех ситуациях, когда на конкурента невозможно надавить техническими преимуществами. Соседями GeForce GTX 1650 в прайс-листах стали 4-гигабайтные модификации Radeon RX 570, уложившие чип TU117 на лопатки в игровых бенчмарках.
Единственным веским достоинством GeForce GTX 1650 осталась выдающаяся энергоэффективность, на которую работают архитектура Turing и 12-нанометровый техпроцесс. Если делить ассортимент дискретных видеокарт обоих производителей не по цене, а по их мощности, то в специфической нише «до 75 Вт» GeForce GTX 1650 стал королем. Этот факт наверняка принес NVIDIA много выгодных OEM-контрактов со сборщиками готовых компьютеров, да и для розничных покупателей компактные видеокарты, часто без разъема дополнительного питания, тоже представляют интерес.
Однако на одной энергоэффективности GeForce GTX 1650 не может ехать бесконечно. AMD вооружилась совершенно новой архитектурой RDNA, которая отлично зарекомендовала себя в ускорителях средней ценовой категории, и одновременно ударными темпами осваивает норму 7 нм. Хватит ли у красных пороху, чтобы бросить вызов NVIDIA в высшем эшелоне игровых видеокарт, вопрос по-прежнему открытый, но в не столь престижных номинациях они уже не раз одерживали локальные победы. Новой мишенью AMD стал рынок бюджетных игровых видеокарт, и, пусть об ускорителях на чипе Navi 14 еще ничего толком не известно, все идет к тому, что дебют Radeon RX 5500 состоится совсем скоро. Помимо неполных сведений о конфигурации видеокарты (а то и сразу нескольких моделей), AMD заранее объявила, что грядущая новинка располагает быстродействием на 37 % больше, чем у GeForce GTX 1650, а если сравнение идет именно с этим ускорителем NVIDIA, значит, и цена будет сопоставимая. Главным признаком того, что Radeon RX 5500 задержится на бумаге ненадолго и скоро предстанет перед нами в кремнии и текстолите, стала оперативная реакция NVIDIA — анонс GeForce GTX 1650 с приставкой SUPER. Жаль только, что логистика ее партнеров не работает так быстро. Видеокарта поступила в продажу еще 22 октября, но тестовый образец Palit мы получили всего пару дней тому назад.
Производитель NVIDIA Модель GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1650 SUPER GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 SUPER GeForce GTX 1660 Ti Графический процессор Название TU117 TU116 TU116 TU116 TU116 Микроархитектура Turing Turing Turing Turing Turing Техпроцесс, нм 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN Число транзисторов, млн 4700 6 600 6 600 6 600 6 600 Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1485/1665 1530/1725 1530/1785 1530/1785 1500/1770 Число шейдерных ALU 896 1280 1408 1408 1536 Число блоков наложения текстур 56 80 88 88 96 Число ROP 32 32 48 48 48 Число тензорных ядер Нет Нет Нет Нет Нет Число RT-ядер Нет Нет Нет Нет Нет Оперативная память Разрядность шины, бит 128 128 192 192 192 Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 2000 (8000) 1 500 (12 000) 2000 (8000) 1 750 (14 000) 1 500 (12 000) Объем, Мбайт 4 096 4 096 6 144 6 144 6 144 Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 Производительность Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 2984 4416 5027 5027 5437 Производительность FP64/FP32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 Производительность FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 2/1 Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 128 192 192 336 288 Вывод изображения Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b TBP/TDP, Вт 75 100 120 125 120 Розничная цена (США, без налога), $ 149 (рекомендованная в момент выхода) 159 (рекомендованная в момент выхода) 219 (рекомендованная в момент выхода) 229 (рекомендованная в момент выхода) 279 (рекомендованная в момент выхода) Розничная цена (Россия), руб. НД НД 17 990 (рекомендованная в момент выхода) 17 990 (рекомендованная в момент выхода) 22 990 (рекомендованная в момент выхода) Характеристик GeForce GTX 1650 SUPER мы коснулись в статье про GeForce GTX 1660 SUPER и отложили подробный анализ до того, когда новинка удостоится собственного обзора. Момент настал, но, если честно, о ней можно сказать не так уж много. Пусть оригинальная версия GeForce GTX 1650 базируется на изначально урезанном графическом процессоре, NVIDIA не нашла в полностью функциональном чипе TU117 необходимого потенциала, чтобы побороть Radeon RX 5500, и решила взять за основу GPU рангом выше — TU116. Таким образом, второе издание GeForce GTX 1650 — это скорее «облегченный» GTX 1660, нежели прокачанный оригинал, однако уменьшительные суффиксы наподобие LE давно не в моде, а вот приставку SUPER зеленая компания очень полюбила.
Чтобы получить GeForce GTX 1650 SUPER из GeForce GTX 1660, чипмейкер заблокировал в ядре TU116 еще два потоковых мультипроцессора, а формула 32-битных CUDA-ядер и блоков наложения текстур пришла к значению 1280:80. Точно такими же ресурсами располагает полноценная версия GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт оперативной памяти, а на высоких тактовых частотах (приближенных к GTX 1660) новинка превосходит старую видеокарту даже по теоретическим оценкам быстродействия, в которые не заложена повышенная эффективность архитектуры Turing в реальных приложениях. Тем не менее между GTX 1650 SUPER и GTX 1060 есть существенная разница в конфигурации back-end’а: панель из 48 ROP и шести связанных с ними 32-битных контроллеров памяти в TU116 была урезана на треть. Узкая 128-битная шина памяти роднит GeForce GTX 1650 SUPER с GTX 1050 Ti и базовой версией GTX 1650, но по совокупной пропускной способности RAM новинка вышла на один уровень с GTX 1660 и 6-гигабайтным GTX 1060 благодаря комплекту прогрессивных чипов GDDR6 12 Гбит/с, которыми NVIDIA заменила медленные микросхемы GDDR5.
«Сырой» вычислительной мощностью в гигафлопсах GeForce GTX 1650 SUPER на целых 48 % превосходит стартовую версию GTX 1650. Однако дополнительные шейдерные ALU (а также «мертвые» транзисторы заблокированных блоков) и память GDDR6 требуют своей доли в бюджете потребляемой мощности. Со штатным TDP 100 Вт новинке уже не обойтись без дополнительного питания, хотя энергоэффективность техпроцесса 12 нм и архитектуры Turing никуда не делась — GTX 1650 SUPER все еще на 20 Вт экономичнее по сравнению с заведомо не столь производительным GTX 1060. Единственное, что смущает, так это скромный объем оперативной памяти. Видеокарта ориентирована на разрешение 1080p, и пока большинству игр в таком режиме 4 Гбайт RAM достаточно, но ключевое слово здесь — «пока».
И наконец, NVIDIA обращает отдельное внимание на встроенный мультимедийный ASIC чипа TU116. Слабость оригинального GTX 1650 в дисциплине обработки видеопотока связана с тем, что на компактном кристалле TU117 не осталось места для последней версии кодировщика NVENC, и пришлось скопировать аналогичный блок из графического процессора Volta. В первую очередь это повредило скорости кодирования HEVC, но магия SUPER наконец привела GTX 1650 в готовность для конвертации форматов и стриминга в высоком качестве. Впрочем, каждый уважающий себя стример должен купить флагманский GeForce RTX 2080 Ti на донаты подписчиков, и преувеличивать значение этой функции в GTX 1650 SUPER не стоит.

В отличие от стартовой версии GeForce GTX 1650, у SUPER все в полном порядке не только со спецификациями, но и с ценой. NVIDIA согласна продавать новинку за $159 — всего на десятку дороже оригинала, невзирая на потенциально полуторакратную разницу в производительности. А если оправдается прогноз, что новый ускоритель превзойдет в игровых тестах GeForce GTX 1060, некогда выпущенный по цене $249, то речь идет о громадном росте FPS на доллар между представителями двух поколений карточек NVIDIA. По российским прайс-листам этого еще не скажешь, ведь у нас GTX 1650 SUPER не найти дешевле 12 261 руб., а остаточные экземпляры GTX 1060 продаются как минимум за 12 872 руб., но мы согласны придержать окончательную оценку до того момента, когда рынок устаканится. В Америке, к примеру, 6-гигабайтный GeForce GTX 1060 стоит не меньше $210, а GTX 1650 SUPER делит ценовую нишу с GTX 1050 Ti — от $160 и $150 соответственно.
Основным соперником новинки в ближайшие месяцы будет идущий на финишную прямую перед выпуском Radeon RX 5500, но сейчас в ценовых окрестностях GeForce GTX 1650 SUPER находится только Radeon RX 590 (от 13 244 руб.) и 8-гигабайтный RX 580 (от 11 380 руб). У нас есть минимум надежной информации о быстродействии новых ускорителей AMD, но результаты соперничества GTX 1650 SUPER с готовыми отправиться на пенсию видеокартами 500-й серии тоже непросто предугадать по табличными характеристикам. Позиции чипов Polaris в бенчмарках усиливаются от одной игре к другой, и если в первое время Radeon RX 580 заметно уступал GeForce GTX 1060 6 Гбайт, то благодаря оптимизации драйверов и повальной миграции игроделов на интерфейсы программирования Direct3D 12 и Vulkan он стал едва ли не фаворитом. Обновленный GeForce GTX 1650 производит впечатление перспективной игровой видеокарты с выгодным соотношением цены и быстродействия, но легкая победа в своей ценовой нише ему вовсе не гарантирована.
⇡#Palit GTX 1650 SUPER StormX OC: конструкция
GeForce GTX 1650 SUPER представляет ускоритель Palit под маркой StormX, а буквы OC в названии говорят о заводском разгоне платы: производитель увеличил boost-частоту графического процессора со штатных 1725 до 1770 МГц. Существует и «простая» версия этого устройства с референсными частотами, но, по правде говоря, фабричный оверклокинг тут для галочки: мизерную разницу в технических характеристиках на практике заметить невозможно. К тому же и энергопотребление по паспорту не отличается от референсных 100 Вт.
Ни базовая, ни предварительно разогнанная версия устройства еще не появились даже на американских розничных площадках. Но, зная привычки этого производителя, GTX 1650 SUPER StormX стоит искать на нижних строчках прайс-листа. Да и весь облик видеокарты подтверждает, что стоить дорого она никак не может. Нас это полностью устраивает, ведь главное в бюджетных комплектующих — низкая цена, а устройство Palit покажет, что получит экономный покупатель в обмен на сумму, рекомендованную NVIDIA.
В толщину ускоритель занимает два полных слота расширения, но остальные габариты (168 × 122 мм) идеально вписываются в стандарт Mini-ITX. Для сборки компактного компьютера размер имеет большее значение, чем требования к дополнительному питанию, которые возникли у GeForce GTX 1650 вместе с приставкой SUPER. Проблемы могут быть только в особо тесных корпусах из-за ориентации шестипинового разъема, который «смотрит» перпендикулярно длинной стороне платы. А вот однослотовые или низкопрофильные версии новинки NVIDIA мы вряд ли когда-нибудь увидим.


Габариты системы охлаждения не говорят о том, насколько эффективно она действует, а вот результаты вскрытия настораживают. Обдувом внутренностей видеокарты занимается единственный вентилятор с диаметром крыльчатки 100 мм, который не прекращает вращение даже при низкой нагрузке на GPU, а под ним мы нашли радиатор простейшей конструкции из фрезерованного алюминиевого блока. Ни теплотрубок, ни даже медной вставки, прилегающей к графическому процессору, здесь нет, а охлаждение других компонентов платы, помимо самого графического процессора, — микросхем памяти и ключей VRM, — происходит по остаточному принципу. На первый взгляд, такой кулер годится разве что для охлаждения «простого» 75-ваттного GTX 1650. А ведь GeForce GTX 1650 SUPER всего на 20 Вт отличается по мощности от базовой модификации GTX 1660. Неспроста сама Palit использует в старших моделях серии StormX на чипе TU116 солидную систему охлаждения с наборным радиатором и основанием, охватывающим чипы RAM и VRM.

Впрочем, что-что, а голые чипы GDDR6 вполне обходятся прямым обдувом при условии, что конструкция кулера не запирает их в воздушном пузыре, а общий радиатор с GPU иной раз нагревает RAM, а не наоборот. Не будем торопиться с выводами, ведь у нас есть все возможности, чтобы измерить температуру и уровень шума под нагрузкой.

⇡#Palit GTX 1650 SUPER StormX OC: печатная плата
Графический процессор TU116 совместим по электрическим контактам со старшими чипами архитектуры Turing вплоть до TU104, а печатные платы под него проектируют с расчетом сразу на несколько моделей — иногда из совершенно разных ценовых категорий. Тем не менее видеокарта Palit удостоилась собственной PCB с упрощенной разводкой, отвечающей умеренным энергетическим аппетитам и низкой рекомендованной стоимости GeForce GTX 1650 .
Три площадки под распайку power stages на плате StormX заняты интегрированными чипами ON Semiconductor NCP302150 с номинальным током 45 А под управлением малоизвестного ШИМ-контроллера uPI Semiconductor uP9529P. При сравнительно небольшой мощности чипа TU116 в конфигурации GTX 1650 SUPER такая схема не грозит значительными колебаниями напряжения, которые повредят стабильности работы при штатных тактовых частотах, а на пути разгона видеокарты стоит крайне упрощенная система охлаждения. Между прочим, инженеры Palit правильно сделали, что не стали прятать ключи регулятора напряжения под один (и без того сомнительно эффективный) радиатор с графическим процессором — с тепловыми потерями VMR как-нибудь справится, а в противном случае они бы только грели GPU.


Регулятор напряжения на чипах памяти тут однофазный, но практика показывает, что для GDDR6 стандарта 12 Гбит/с этого достаточно. В нашем экземпляре Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX распаяны микросхемы Micron D9WCW с запасом по производительности — 14 Гбит/с, чем мы не преминем воспользоваться в попытках оверклокинга. Впрочем, это наверняка приятная особенность ранних партий устройства, а затем пойдут платы с чипами GDDR6 12 Гбит/с, положенными GeForce GTX 1650 по спецификациям.
Напоследок обратим внимание на интерфейсы вывода изображения. GeForce GTX 1650 SUPER StormX несет по одному выходу DisplayPort и HDMI, зато есть колодка DVI, совершенно уместная на бюджетной видеокарте.


⇡#Тестовый стенд, методика тестирования
Тестовый стенд CPU Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота) Материнская плата ASUS MAXIMUS XI APEX Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3200 МГц, CL14) ПЗУ Intel SSD 760p, 1024 Гбайт Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт Система охлаждения CPU Corsair Hydro Series H115i Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0 Монитор NEC EA244UHD Операционная система Windows 10 Pro x64 ПО для GPU AMD Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.11.3 ПО для GPU NVIDIA Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 441.41 Синтетические тесты 3D-графики Тест API Разрешение Полноэкранное сглаживание 3DMark Fire Strike 1.1 DirectX 11 (feature level 11_0) 1920 × 1080 Выкл. 3DMark Fire Strike 1.1 Extreme 2560 × 1440 3DMark Fire Strike 1.1 Ultra 3840 × 2160 3DMark Time Spy 1.1 DirectX 12 (feature level 11_0) 2560 × 1440 3DMark Time Spy Extreme 1.1 3840 × 2160 Игровые тесты Игра (в порядке даты выхода) API Настройки, метод тестирования Полноэкранное сглаживание 1920 × 1080 Far Cry 5 DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики TAA Strange Brigade Vulkan Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики AA Ultra Shadow of the Tomb Raider DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики SMAA 4x Forza Horizon 4 DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики MSAA 4x + FXAA Assassin’s Creed Odyssey DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики AA High (TAA) Battlefield V DirectX 12 OCAT, миссия Liberte. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл. TAA High Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл, Shading Rate 100% TAA DiRT Rally 2.0 DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики MSAA 4x + TAA Tom Clancy’s The Division 2 DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики AA Ultra (TAA) Total War: THREE KINGDOMS DirectX 12 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark). Макс. качество графики TAA Borderlands 3 DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики TAA Red Dead Redemption 2 Vulkan Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики TAA High В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если его нет).
Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел выбирается значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.
Исключениями в этой методике являются четыре игры со встроенным бенчмарком — DiRT Rally 2.0, Far Cry 5, Forza Horizon 4 и Red Dead Redemption 2. Бенчмарк Far Cry 5 сам по себе записывает в файл количество кадров в каждую секунду теста — среднее значение FPS и 1-й процентиль рассчитываются по этих числам, а не времени рендеринга отдельных кадров. Бенчмарк DiRT Rally 2.0 записывает только среднюю частоту смены кадров и минимальную, рассчитанную по максимальному времени кадра. Forza Horizon 4 не выводит никаких параметров быстродействия в файл и также сообщает итоговые значения средней и минимальной кадровой частоты. Наконец, бенчмарк Red Dead Redemption 2 регистрирует 1-й процентиль времени рендеринга кадра, из которого выводится соответствующая кадровая частота.
Вычисления общего назначения, кодирование/декодирование видео Программа Настройки AMD NVIDIA Adobe Premiere Pro CC 2019 (Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark v.03 Beta) 4K Heavy GPU Effects, живое воспроизведение (ProRes 422 59,94 FPS) OpenCL CUDA 4K Heavy GPU Effects, экспорт в H.264 40 Мбит/с UHD и ProRes 422HQ UHD (59,94 FPS) Blender 2.8 (Cycles) Classroom Demo OpenCL CUDA CompuBench 2.0 Ocean Surface Simulation OpenCL CUDA N-Body Simulation 1024K DXVA Checker 4.1.2, Decode Benchmark H.264 1920 × 1080 (High Profile, L4.1), 3840 × 2160 (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder H.265 1920 × 1080 (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160 (Main Profile, L5.0), 7680 × 4320 (Main Profile, L6.0). Microsoft HEVC Video Extensions VP9 1920 × 1080, 3840 × 2160, 7680 × 4320. Microsoft VP9 Video Extensions FFmpeg 4.0.2, кодирование H.264 1920 × 1080 -c:v h264_amf -quality speed -coder cabac -level 4.1 -refs 1 -b:v 3M -c:v h264_nvenc -preset fast -coder cabac -level 4.1 -refs 1 -b:v 3M 3840 × 2160 -c:v h264_amf -quality speed -coder cabac -level 5.1 -refs 1 -b:v 7.5M -c:v h264_nvenc -preset fast -coder cabac -level 5.1 -refs 1 -b:v 7.5M FFmpeg 4.0.2, кодирование H.265 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -quality speed -level 4 -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 4 -b:v 3M 3840 × 2160 -c:v hevc_amf -quality speed -level 5 -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 5 -b:v 7.5M 7680 × 4320 Недоступно -c:v hevc_nvenc -preset fast -level 6 -refs 1 -b:v 20M LuxMark 3.1 Hotel Lobby (Complex Benchmark) — SiSoftware Sandra Titanium (2018) SP3b GPGPU Processing (FP16/FP32/FP64) OpenCL CUDA GPGPU Scientific Analysis (FP16/FP32/FP64) Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью амперметра JUNTEK VAT-1050. Чтобы одновременно измерить ток, проходящий по разъемам дополнительного питания и слоту материнской платы, видеокарта подключается через жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии питания разорваны и выведены на отдельный кабель.
В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при разрешении 3840 × 2160 без полноэкранного сглаживания и максимальных параметрах качества графики, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.
⇡#Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
- ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC (1485/1725 МГц, 8000 Мбит/с, 4 Гбайт);
- Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 (1530/1785 МГц, 8000 Мбит/с, 6 Гбайт);
- GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC (1530/1830 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт);
- ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti (1290/1403 МГц, 7008 Мбит/с, 4 Гбайт);
- ASUS GeForce GTX 1060 OC (1506/1721 МГц, 9028 Мбит/с, 6 Гбайт);
- AMD Radeon RX 570 (1168/1244 МГц, 7000 Мбит/с, 4 Гбайт);
- AMD Radeon RX 580 (1257/1340 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт);
- SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 SE(1469/1545 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт).
Прим.: в скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты нереференсного дизайна приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии GeForce 16) используются настройки производителя (незначительный заводской разгон).
⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон
Новая версия GeForce GTX 1650 построена на том же графическом процессоре, что и все три старшие модели серии GeForce 16, а значит, и «физику» видеокарты — тактовые частоты и энергопотребление — нужно сравнить в первую очередь с показателями GTX 1660 и GTX 1660 SUPER. К примеру, выяснилось, что авторазгон чипа TU116, освобожденного от доброй части вычислительных блоков, действует очень агрессивно. Показатель Boost Clock, который у Palit StormX равняется 1770 МГц, имеет мало общего с реальными частотами под 2 ГГц даже в такой требовательной игре, как Crysis 3, которая целиком исчерпывает 100-ваттный резерв мощности устройства.
Неказистый кулер с монолитным фрезерованным радиатором, который Palit установила на свою модификацию GeForce GTX 1650 SUPER, вопреки нашим опасениям, чрезвычайно эффективно рассеивает тепловой поток в 95-96 Вт. А 56–57 °C, которые мы зарегистрировали под нагрузкой, — очень комфортные условия для любого графического процессора. Стремиться к настолько низкой температуре в действительности и не нужно, ведь разработчики устройства, похоже, совсем не думали об уровне шума. GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC работает громче всех видеокарт, которые мы взяли для сравнения, включая референсный Radeon RX 570. Palit уже в курсе проблемы и к началу тестирования прислала обновленную версию BIOS — пока не помогло, но это наверняка не последний апдейт, т. к. для GTX 1650, в отличие от предыдущих моделей на TU116, тайваньцы спроектировали совершенно новую печатную плату.
Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3) Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.) Средн. Макс. Предел Средн. Макс. Средн. Средн. ASUS Dual GeForce GTX 1650 OC (1485/1725 МГц, 8000 Мбит/с, 4 Гбайт) 1784 1830 1995 0,887 0,925 1679 (40%) НД Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC (1530/1770 МГц, 12000 Мбит/с, 4 Гбайт) 1931 1965 2025 0,967 1,010 51% НД Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC (1630/1870 МГц, 15000 Мбит/с, 4 Гбайт) 1964 2025 2115 0,913 0,968 50% НД Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 (1530/1785 МГц, 8000 Мбит/с, 6 Гбайт) 1871 1875 1935 1,026 1,031 2026 (58%) НД GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC (1530/1830 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт) 1887 1890 1965 0,998 1,012 1988 (71%) НД ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti (1290/1403 МГц, 7008 Мбит/с, 4 Гбайт) 1721 1721 1898 1,043 1,043 979 (40%) НД ASUS GeForce GTX 1060 OC (1506/1721 МГц, 9028 Мбит/с, 6 Гбайт) 1848 1848 1898 1,050 1,050 1431 (39%) НД AMD Radeon RX 570 (1168/1244 МГц, 7000 Мбит/с, 4 Гбайт) WattMan: Balanced 1236 1244 1244 1,047 1,075 2193 (58%) НД AMD Radeon RX 580 (1257/1340 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт) WattMan: Balanced 1340 1340 1340 1,072 1,081 1714 (52%) НД SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 SE(1469/1545 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт) WattMan: Balanced, Silent UEFI 1543 1545 1545 1,140 1,181 1252 (28%) НД Прим.: измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.
Потенциал для оверклокинга графического процессора у GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC практически нулевой из-за того, что увеличить штатный резерв мощности здесь нельзя ни на один ватт. Хотя наш экземпляр допускает сдвиг кривой, связывающей значения питающего напряжения и тактовой частоты, на 100 МГц вверх, стабильные частоты под нагрузкой изменились лишь на 33 МГц. Но есть и хорошая новость — зато система охлаждения не стала громче. Вся надежда на разгон RAM: первая партия устройства вместо положенных GeForce GTX 1650 SUPER чипов памяти стандарта GDDR6 12 Гбит/с получила скоростные микросхемы, рассчитанные на пропускную способность 14 Гбит/с. Их мы без труда заставили работать на эффективной частоте 15 ГГц.
Видеокарта MSI NVIDIA GeForce GTX 1650SUPER GTX 1650 SUPER GAMING 4ГБ GDDR6, Ret

Производитель оставляет за собой право изменять характеристики товара, его внешний вид и комплектность без предварительного уведомления продавца.
Предложение по продаже товара действительно в течение срока наличия этого товара на складе.
Появились вопросы о товаре?
Консультация специалиста
Видеокарта MSI GeForce GTX 1650 SUPER Gaming X 4096MB (GTX 1650 SUPER GAMING X)

MSI GeForce GTX 1650 SUPER Gaming X 4096MB (GTX 1650 SUPER GAMING X) — видеокарта с обновленным графическим ядром и подсветкой RGB, предназначенная для сборки игровых систем.
Причины купить MSI GeForce GTX 1650 SUPER Gaming X 4096MB (GTX 1650 SUPER GAMING X):
- процессор NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER;
- частота до 1755 МГц;
- 4 Гб видеопамяти GDDR6;
- востребованные интерфейсы;
- кулер с двумя вентиляторами;
- подсветка RGB;
- надёжная элементная база.


Эффективность и надёжность
В адаптере используется графический процессор NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER на базе архитектуры Turing, работающий с тактовой частотой до 1755 МГц в режиме разгона. Видеочип содержит 1280 ядер CUDA и сопряжён с памятью стандарта GDDR6 объёмом 4 ГБ посредством 128-битной шины доступа. Эффективная частота памяти составляет 12 ГГц, а пропускная способность – 196 ГБ/с. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER потребляет до 100 Вт энергии, а для её работы в системе рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 350 Вт. По заявлениям производителя, в современных играх видеокарта обеспечивает 2-кратный прирост производительности по сравнению с моделью GeForce GTX 950 и прирост на уровне 70% по сравнению с GeForce GTX 1050.
Из интерфейсов имеются три разъёма DisplayPort 1.4 и один выход HDMI 2.0b.
MSI GeForce GTX 1650 SUPER Gaming X поддерживает самые современные технологии, обеспечивающие высокую реалистичность графики, энергоэффективность и широкие функциональные возможности. Технология NVIDIA VRWorks позволяет создавать потрясающие эффекты виртуальной реальности в играх. Технология синхронизации обновления дисплея с графическим процессором NVIDIA G-SYNC используется для плавного воспроизведения видео. Для достижения максимально плавного геймплея применяются фирменные технологии NVIDIA GameWorks.
Фирменная утилита MSI Afterburner позволяет получить полный контроль над параметрами видеокарты. Данная утилита предоставляет информацию об аппаратной платформе компьютера, а также позволяет осуществлять настройку вентиляторов, запись видео и тестирование видеокарты.
Матовая металлическая панель с серебряными бликами и текстурированной отделкой придает задней стороне видеокарты стильный внешний вид и в то же время служит для жёсткости конструкции. В видеокарте реализована эффектная многоцветная подсветка, которую можно настраивать с помощью программного обеспечения Mystic Light от MSI и синхронизировать с другими компонентами RGB.
В графическом адаптере реализована система охлаждения с медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя вентиляторами. Вентиляторы TORX 3.0, которые имеют двойные шарикоподшипники, гарантируют эффективный отвод тепла от компонентов графического адаптера и длительный срок бесперебойной службы. Дисперсионные лопасти вентилятора ускоряют воздушный поток, повышая эффективность системы охлаждения. В условиях низкой нагрузки вентиляторы останавливают работу благодаря поддержке технологии Zero Frozr.
Долговечные компоненты Military Class с сертификацией MIL-STD-810G гарантируют безупречную продуктивность, надёжность и стабильность графического адаптера в течение длительного срока эксплуатации.
В Днепропетровске и Киеве приобрести MSI GeForce GTX 1650 SUPER Gaming X 4096MB (GTX 1650 SUPER GAMING X) в интернет-магазине TELEMART.UA вы сможете, заказав адресную доставку или доставку в пункт самовывоза. Для проживающих в других населенных пунктах Украины мы предлагаем доставку компанией-перевозчиком.