Аксики что это
Перейти к содержимому

Аксики что это

  • автор:

Axie Infinity: Origin

Одна из самых нашумевших NFT игр Axie Infinity пережила масштабную трансформацию. В оригинальной Axie Infinity копились противоречия и недостатки, которые рано или поздно потребовали бы полной перезагрузки игры и переосмысления некоторых базовых моментов. Процесс шёл поэтапно, и, наконец, вышла обновлённая игра — Axie Infinity: Origin. Сегодня мы разберёмся, чем отличается Origin от оригинальной Axie Infinity, что в ней появилось нового, а что упразднили.

Что такое вообще Axie Infinity

Для начала сориентируем тех, кто не в курсе и напомним тем, кто забыл. Axie Infinity — это игра, разработанная студией Sky Mavis, в основе которой лежит концепция play-to-earn. Экономика завязана на NFT и внутриигровых токенах.

Первая игра была с простенькой мультяшной графикой. Главные персонажи — Axie, «аксики» — представляли собой прикольных существ, в которых отдалённо угадываются реальные животные и растения. Они делятся на классы — зверь, растение, водоплавающее, птица, насекомое и рептилия. Также у них есть свойства — здоровье, скорость, опыт и моральный дух.

Все аксики являются NFT, и каждый из них уникален. Различаются не только классами и характеристиками, но и частями тела. Их можно покупать, продавать, развивать и скрещивать, получая новых аксиков с «гибридными» чертами. Аксики живут в таком же мультяшном игровом мире, где и происходит весь геймплей — фарминг всякой полезной всячины и самое главное — сражения.

Битвы проходят в разных режимах:

  • PvP — вы соревнуетесь с другими игроками, чтобы достичь высокого рейтинга или получить ресурсы.
  • PvE — выполняете задания, побеждаете боссов и проходите сюжетные линии.

Боевая система построена по принципу «idle battle», подразумевающем. Такую систему также используют в «Final Fantasy Tactics» и «Idle Heroes». Возможности для деятельности в игровом мире позволяли строить какую угодно стратегию, чтобы зарабатывать ресурсы, менять их на токены и выводить в фиат.

Игра продемонстрировала реальные возможности для заработка, что вызвало лавинообразный рост популярности. Вход в игру никогда не был бесплатный — нужно было купить стартовый набор аксиков, и это обходилось в сотни и сотни долларов за персонажей даже с минимальными характеристиками. И даже при этом вложения быстро окупались, и Axie Infinity обростала гигантской аудиторией.

Но со временем по мере наплыва игроков существующая экономическая модель становилась всё менее эффективной и требовала переосмысления. Да и сама игра требовала если не лёгкого ребрендинга, то уж точно обновления и освежения.

Это был краткий поверхностный экскурс-напоминалка, а дальше мы уже будем говорить о деталях. Поэтому, если вы первый раз слышите об Axie Infinity, желательно ещё чуть подучить матчасть, иначе вам будет сложно.

Что изменилось в Origin

Сначала пройдёмся по изменениям и дополнениям средней важности, а затем доберёмся до экономики и сжигания SLP, которого многие очень ждали.

Бесплатные аксики

Да, действительно, прямо на старте новым игрокам в Axie Infinity: Origin дают трёх бесплатных аксиков. Но не стоит воодушевляться или, наоборот, остерегаться наплыва нубов, которые уничтожат этот гем.

Разумеется, у бесплатных аксиков будут серьёзные ограничения, например, они сами не являются NFT и не будут получать вознаграждения за PvP. Да даже само наличие бесплатного аксика в команде будет понижать общие возможности, об этом чуть подробнее дальше.

Поэтому такие бесплатные аксики служат лишь только «заманухой» для новых игроков. Или облегчения старта, но никак не для того, чтобы сделать старт бесплатным. Для нормальной игры и заработка полноценных аксиков всё равно нужно будет рано или поздно купить.

Новые механики

Ещё в апреле 2022 года разработчики презентовали новую боёвку, а теперь же мы имеем полноценный релиз, и в целом основные идеи остались.

Первое самое заметное — в Axie Infinity: Origin аксики начинают атаки сразу после розыгрыша карт. Отменён выбор карт в начале раунда, теперь игроки используют их поочерёдно, как они выпали. Такой подход невольно повлиял на вовлечённость игроков, процесс тал более динамичным и увлекательным. Очень многие игроки говорят, что играть стало действительно существенно интереснее и хорошо узнаваемое дофаминовое удовольствие от игры явно повысилось.

Изменения в картах и энергии

Большинство карт, к которым все привыкли в Battles v2, перенесены в обновлённую версию игры. Однако, многие из них теперь работают по-другому. В первую очередь, они стали либо атакующими, либо защитными, а не совмещают обе возможности сразу. Для некоторых карт и вовсе переписаны способности, так что перед игрой в Origin даже опытному игроку в классическую Axie Infinity желательно сориентироваться — будут ли очень знакомые вещи работать как прежде.

Разработчики упразднили накапливание неиспользованных карт и энергии во время боя. Это простимулирует игроков к активности и умерит желание пропускать ходы — это просто стало почти бессмысленным действием.

Убрали критический удар

В классической версии был элемент игровой механики — критический удар. Это была хоть и интересная имба, но только для тех, кому это дело на чистом рандоме выпадало. Для соперника же это была дико бесячяя вещь, и вызывала лютое негодование. Вполне, надо сказать, справедливо, ведь критический удар легко мог развернуть на 180 градусов ход битвы и радикально иначе решить её исход.

В новой версии разработчики полностью убрали критический удар, но ввели зато новую механику — ярость, которая не проявляется на всю катушку рандомом, а накапливается во время битвы.

Введение крафта рун

Одно из важнейших нововведений, которого очень ждали игроки и возлагали на это большие надежды. Эта новация действительно, по-настоящему изменила к лучшему экономику игры, да и в геймплей тоже пришёл приятный оживляж.

Упразднение фарминга монет SLP

В оригинальном Axie Infinity по мере притока игроков сложилась ожидаемая, но всё равно неприятная ситуация.

Внутриигровой токен SLP по своей структуре инфляционный, и у него нет верхнего предела эмиссии. В то же время в изначальной игре были возможности для постановки на поток заработка SLP. Не надо быть экспертом, чтобы спрогнозировать, к чему это приведёт, особенно в хайповой игре.

А привело это к тому, что масса ушлых игроков использовали все мыслимые и немыслимые лазейки, чтобы выжать максимум из фарминга SLP — токена с неограниченной эмиссией. Соответственно, что произошло? Правильно, инфляция. Если раньше SLP сулил реальный заработок, то фармеры быстро свели его на нет, создав заметный перекос в экономике. Сами они ссылаются на игровую экономику и разработчиков, дескать они сами не при чём, но мы то знаем…

Так вот, уже в нулевом сезоне, который был тестовым, появилось важное нововведение. Существенно снижены награды за победы в SLP. Монеты можно получать только имея ранг Boar (кабан) и выше. При наличии в команде бесплатных аксиков игрок получает меньше SLP, но это второстепенный момент. Главное то, что раздача SLP за достижение сильно, очень сильно урезана.

Тенденция была и раньше — многие помнят, как можно было набить хоть 300 SLP в день, потом это всё удовольствие начали прикрывать, но всё же фармеры бесновались вовсю. Теперь, как мы можем видеть из наглядной таблицы ревардов, вознаграждения снижены ещё. И теперь с команды трёх аксиков в день заработать можно считанные десятки SLP, что очень мало.

Опять же, многие воскликнут, что же в этом хорошего? А то, что это закрывает дыру в экономике и лишает лазеек тех, кто приходит в игру только ради механического заработка. Теперь всем придётся играть по-настоящему, развиваться, повышать ранг, двигаться в рейтинге, и только так будут возможности для сколько-нибудь ощутимого, а не копеечного заработка.

Тем не менее, перекос в экономике уже был, и с ним что-то надо было делать.

Разработчики столкнулись с ситуацией, когда надо было как-то вводить механизмы обуздания инфляции токенов SLP. Проще и прозрачнее всего во множестве токеномик это делается через сжигание токенов путём отправки на нулевой кошелёк. В игре, естественно, это нельзя сделать просто так по доброй воле игроков. Команда худо-бедно придумывала другие способы справиться с инфляцией SLP, а механизм сжигания всё откладывала, потом формально ввела, но он всё ещё не работал как надо.

И вот, наконец, с выходом Axie Infinity: Origin произошло то самое принципиальное изменение. Благодаря введению расширенного крафта рун действительно по-настоящему заработало сжигание SLP.

Как крафт рун поменял механику игры

Сначала напомним, что вообще такое руны и амулеты, и для чего они вообще в игре. Это игровые предметы, которые надеваются на аксиков и улучшают те или иные характеристики — хил, атака и прочее. Или же они могут даже добавлять другие механики. Итогом становится существенное усиление аксика в широком смысле.

В самом начале развития игры влияние рун (rune) и амулетов (charm) было не таким драматическим. Аксики больше всего проявляли себя в рамках тех классов, к которым изначально принадлежали. Напомним, всего их девять — Reptile, Plant, Dusk, Beast, Bug, Mech, Acquaic, Bird, Dawn. По состоянию на 27 октября 2022 года, если посмотреть на «турнирные таблицы», то видно явное доминирование аксиков класса Beast. Это логично, так как они самые «боевые» по определению.

Так вот, сейчас способности персонажей определяют руны в значительной степени, а не столько сама принадлежность к тому или иному классу. Например, хорошо работает комбинация, когда на Beast-аксика навешивают специальную руну, уменьшающую на 15% дамаг. Получается, что Beast-аксик работает не только как типичный дамажный ударник, но ещё и как танк. И всё благодаря руне Pangolin.

Как работает крафт

Крафт рун работает при условии сжигания внутриигровых ценностей.

Для крафта нужны в первую очередь муншарды (moon shard — лунные осколки) — их нельзя купить или передать, это не токены, их можно только добыть в игре. Второй важнейший компонент процесса крафтинга — токен SLP. Как раз то, о чём вес сыр-бор.

Так вот, игрок имеет определённый шанс выпадения тех или иных рун или чармов. И в зависимости от того, сколько игрок готов потратить муншардов и SLP, он может рассчитывать на этот шанс.

Игроки имеют ещё и градацию по уровню продвинутости собственных способностей к крафту. Так, по достижению 14 уровня крафта открывает очень небольшая, но всё же возможность скрафтить безумно редкую и полезную мистическую (Mystic) руну. Шанс всего 0.5%, но он всё же есть.

Полученные руны можно пользовать, а можно продать или подарить другу. И вот здесь начинается смысл комбинации. Руны хоть и крайне полезны, и вообще «жизнеутверждающий» элемент в игре, но на долгом масштабе времени они полностью эфемерны. Они существуют только в пределах одного сезона. Соответственно, игроки вынуждены тратить SLP на крафт рун, если желают стремительно развиваться и побеждать, но в конце сезона руны теряют актуальность.

Текущая ситуация по стоимости рун

Казалось бы, многие могут возразить, дескать, тратиться реальными токенами на покупку рун никто не будет. На самом же деле практика показала обратное. Справедливости ради скажем, что цена рун тоже сильно варьируется в течение сезона, и ближе к его концу, естественно всё резко дешевеет. Так, если ещё в сентябре 2022 года флор прайс Heart of Ocean составляла больше 500 долларов, то в конце октября нижняя цена всего лишь едва превышает 100 долларов. За динамикой можно следить на этом полезном ресурсе.

Полезность для рядовых, но упорных игроков

Снижение цен объясняется ещё одним моментом. По сравнению с нулевым сезоном, в котором как раз и тестировался крафт рун, чармы и руны упали в цене по той причине, что при достижении определённого уровня крафта игроки начали получать рарные и эпические чармы и руны. То есть, проще говоря, средней руки игрок простым упорством может добиться того, что получит возможность бесплатно облагородить своих аксиков мощнейшими рунами и получить серьёзное преимущество и держаться на неплохих позициях в рейтинге. А это, в свою очередь, работает и обратно — служит мотивацией юзерам не забрасывать саму игру, а стараться и усердствовать.

Конечно, возможность просто купить мистические и прочие мощные руны — она никуда не делась, но это не делает игру pay-to-win, так как без хорошей игры всё равно ничего не получится по целому комплексу причин.

Как крафт рун поменял экономику игры

И теперь мы добрались до самой экономической сути новосседения. Напомним, в изначальной Axie Infinity сложилась огромная проблема из-за неограниченной эмиссии SLP. Забегая вперёд скажем — да, действительно, SLP теперь становится дефляционным, то есть, монет сжигается больше, чем добывается.

Не вдаваясь в сложную математику, скажем, что это довольно элегантное решение, которое многие недооценивают, хотя, по мнению ряда фанатов, оно достойно восхищения. Дело в том, что по этой схеме никто ничего не теряет — ни игроки, ни разработчики. В изначальной Axie Infinity крафта рун не было вообще. Поэтому данная новация — это не ограничение, а надстройка. Которая разнообразила геймплей и реально может привести в порядок перекосившуюся экономику.

Особо придирчивые геймеры даже не поленились отследить, куда деваются потраченные на крафт токены SLP. Всё честно — в рамках одно транзакции при крафте рун SLP уходят на нулевой кошелёк. Дело в том, что в предыдущем сезоне токены не сжигались при каждой транзакции, а складировались на одном адресе, а потом сжигались одномоментно в больших количествах. Такой подход категорически не устраивал комьюнити, и все ждали честного и прозрачного механизма сжигания.

Теперь такой механизм есть, и он исправно работает, в чём можно убедиться на графиках сжигания SLP.

AXIE скрещивание

Axie Infinity — это одна из популярнейших NFT игр , которая предполагает различные виды игрового процесса. Многим эта игра известна благодаря концепции «играй и зарабатывай». Один из вариантов, который помогает заработать в игре, скрещивание Axie или бридинг.

Axie (Аксики) – мифические существа, похожие на покемонов, с помощью которых игроки сражаются с монстрами и другими игроками. У каждого Axie есть свои отличительные характеристики: здоровье, скорость, опыт, моральный дух. При этом каждый Axie имеет свое уникальное соотношение этих показателей, и чем они реже, тем он сильнее и ценнее. Существует даже калькулятор для расчета вероятности появления разных питомцев.

Чтобы начать процесс бридинга, необходимо понимать, что бюджет для входа еще выше, чем для простой комфортной игры. Стоимость бридинга составляет 4 токена AXS – это фиксированная сумма. Также необходимо заплатить SLP (Small Love Potion), которые являются служебными игровыми токенами. Плата SLP зависит от количества скрещиваний, в которых участвовал каждый из Axie. Максимальное количество размножения каждого питомца 7 раз.

Разведение Axie

Помимо самих Аксиков вам понадобятся любовные зелья для разведения. Их можно купить за внутреннюю валюту или выиграть во время боя.

Итак, чтобы получить потомство в Axie Infinity нужно :

1 Перейти в инвентарь Axie и выбрать одного из тех, кого вы хотите скрестить. Затем нажать на «Breed».

2 В новом всплывающем окне выбрать другого Axie в качестве второго родителя. После нажать «Let’s Breed» и начнется процесс превращения .

3 Вы получите уведомление и вскоре увидите в своем инвентаре яйцо.

Яйцо инкубируется 24 часа, после чего из него вылупляется личинка. Axie останется личинкой на 48 часов. В это время неизвестно, какие гены он унаследовал.

Через три дня после вылупления, яйцо становится питомцем. И вы можете видеть его класс и черты, но придется заплатить небольшую плату за газ, чтобы преобразовать его.

Еще 48 часов после этого необходимо для того, чтобы ваш маленький питомец вырос в настоящего Axie. Процесс трансформации также требует некоторой оплаты. Как только Axie вырос, он готов скрещиваться и сражаться.

Обзор популярной NFT-игры Axie Infinity

С начала года токены проекта AXS и SLP выросли в цене 76 и 11.5 раз соответственно, а количество пользователей NFT-игры увеличилось в 35 раз — сейчас их более 350 000 человек. Главная особенность Axie Infinity в том, что она позволяет получать токены после каждой победы. Так, среднестатистический игрок может ежедневно зарабатывать токены на несколько десятков долларов. Вместе с media.sigen разобрались, как устроена популярная NFT-игра Axie Infinity, как в ней можно заработать токены и каковы ее дальнейшие перспективы на крипторынке.

В чем уникальность Axie Infinity

Axie Infinity была запущена в 2018 году вьетнамской игровой студией Sky Mavis. А в декабре 2019 года была представлена альфа-версия игры. Компания привлекла $13 млн в качестве инвестиций от таких фирм, как Animoca, Hashed и Consensys. В октябре прошлого года на Binance Launchpad прошел токенсейл токенов управления проекта Axie Infinity Shards (AXS), принесший создателям $2.97 млн.

Axie Infinity — коллекционная NFT-игра на Ethereum, в которой пользователи разводят виртуальных существ Axie. Каждый Axie — это уникальный невзаимозаменяемый токен формата NFT.

Пользователи могут растить своих Axie, торговать ими, создавать команды с ними, а также сражаться с другими игроками. Сюжет Axie Infinity похож на мир покемонов, а сама игра во многом напоминает другую популярную NFT-игру, CryptoKitties, в которой игроки выращивают и разводят цифровых котиков.

Но в отличие от нее игроки Axie Infinity могут зарабатывать не только на продаже своих виртуальных питомцев. В ходе игры они получают токены проекта SLP и AXS за каждую победу. Эти токены можно продать на бирже, отправить в стейкинг или использовать в голосовании по вопросам развития игры. Подробнее о SLP и AXS мы расскажем чуть ниже.

Стоит отметить, что в игре Axie Infinity больше общего с инвестированием, чем с обычными блокчейн-играми. Она сочетает в себе элементы механики Pay-to-Win (плати, чтобы выиграть) и Play-to-Earn (играй, чтобы заработать). В итоге получается что-то вроде Pay-to-Win-to-Earn (плати, чтобы выиграть и заработать). Так, чтобы начать играть в Axie Infinity, необходимы первоначальные вложения, а дальше все зависит от потраченных усилий и навыков игрока, который может выигрывать и зарабатывать.

Есть 6 основных видов Axie, у каждого из которых собственный цвет:

  • Зверь (оранжевый);
  • Растение (зеленый);
  • Водоплавающий (синий);
  • Рептилия (фиолетовый);
  • Птица (розовый);
  • Жук (красный).

У каждого из них есть отличительные черты — здоровье, скорость, опыт, моральный дух — которые могут быть выражены сильнее или слабее. Например, у зверей и насекомых высокий моральный дух — это значит, что у них больше шансов нанести противникам критические удары в бою. У птиц и водоплавающих — высокая скорость, у растений и рептилий — крепкое здоровье. Но при этом у каждого конкретного Axie свое уникальное соотношение этих показателей.

У каждого Axie 6 частей тела: глаза, уши, рот, рог, спина и хвост. Пока в бою используются только рот, рог, спина и хвост. Но в будущем питомцы смогут сражаться друг с другом, используя глаза и уши.

При этом части тела у всех Axie выглядят по-разному. Например, у одного Axie может быть хвост от лошади, а у другого — от собаки. Одни встречаются чаще, другие реже, третьи есть только у единиц. Примечательно и то, что каждая часть тела Axie принадлежит одному из трех генов: доминантному, рецессивному и минорно-рецессивному. Эти свойства Axie могут быть представлены как в чистом виде (в наиболее породистых виртуальных существах), так и в смешанном, когда, например, птица может сочетать в себе элементы растений или водоплавающих.

В итоге каждый Axie — это уникальный набор нескольких характеристик. Чем реже его свойства, тем он сильнее и ценнее.

У каждого Axie есть два жизненных цикла: Яйцо и Взрослый. Яйцу требуется 5 дней, чтобы превратиться во взрослую особь. Как только детеныш вырастет (переход ко взрослому состоянию потребует платы в SLP), его можно использовать в сражениях с другими игроками, а также в спаривании с другими особями. Разведение Axie платное — игроки платят по 0.005 ЕТН (около $12 по текущему курсу), а также определенное количество SLP. Каждый Axie может размножаться до 7 раз. При этом с каждым новым спариванием игроки платят все большее число токенов SLP.

Как играть в Axie Infinity

Axie Infinity в России недоступна, но к игре можно подключиться через VPN.

Чтобы начать играть, надо скачать игру, зарегистрироваться и купить три Axie (это минимальное количество членов команды). Купить питомцев можно, создав кошелек в MetaMask и подключив его к кошельку Ronin — это сайдчейн сети Ethereum, о котором пойдет речь чуть ниже.

Покупать Axie надо с умом: каждому игроку важно собрать наиболее сильную команду. Уже даже есть специальные разводчики, которые специализируются на выведении наиболее уникальных Axie. Если денег на три Axie сразу нет, можно купить несколько токенов AXS и держать их в стейкинге.

Есть два основных способа игры в Axie Infinity:

  • PvP (Арена) — разводить Axie и сражаться с другими пользователями. Сражения проходят командами три на три. Победитель получает вознаграждение в SLP и повышает свой рейтинг. Чем выше рейтинг, чем выше вознаграждение, но тем и сложнее противники.
  • PvE (Приключенческий режим) — проходить задания и бороться с монстрами (химерами), зарабатывая EXP (очки опыта): по 50 или 100 SLP за выполненное задание. При выполнении задания игроки теряют энергию — это ограничивает количество доступных заданий в день. Новички обычно начинают с этого этапа, что помогает им набраться опыта и увеличить свой рейтинг. Во время выполнения заданий можно также найти скрытые клады в виде AXS или другие игровые ресурсы.

С июля прошлого года цена SLP выросла с $0.09126 до $0.2076 — в 2.2 раза. Капитализация — $130.59 млн.

Новые пользователи повышают спрос на разведение Axie и токены проекта. Ралли SLP и AXS в значительной степени обеспечено общим ростом количества игроков Axie Infinity после того, как протокол в начале мая переехал на Ronin — сайдчейн сети Ethereum, разработанный специально для игры. Над этой миграцией команда проекта работала с июня прошлого года. Интеграция Ronin сделала Axie Infinity более быстрой и масштабируемой, а проблема высоких комиссий в Ethereum стала для игроков не такой актуальной.

После миграции игры на Ronin токен SLP вырос в цене за несколько дней почти в 11 раз. Более того, игра столкнулась с наплывом новых пользователей, а наибольший рост наблюдался на Филиппинах, в Венесуэле, на Кубе, в Катаре и Объединенных Арабских Эмиратах. По мере того как новые пользователи входят в экосистему, им требуется все больше SLP и AXS для участия в игровом процессе, что привело к увеличению цен на токены.

Возможно, еще одной из причин ралли внутриигровых токенов Axie Infinity стало то, что в начале мая некоторые игроки запустили специальные «стипендии» для тех пользователей, которые не имеют стартового капитала. Они передают им лишних Axie, а взамен получают себе проценты от выигрыша.

Вложения в земельные участки в Axie Infinity также принесли инвесторам отличную доходность — цифровая недвижимость выросла в цене на тысячи процентов за последний год.

Например, соучредитель проекта Illuvium Киран Уорвик в середине 2020 года купил участок за $300, а 13 июля продал его за $28 000 — прибыль составила более 9 000%. Предприниматель рассказал, что инвестирует в виртуальную недвижимость в четырех проектах и надеется на этом отлично заработать. Ранее мы уже рассмотрели рынки цифровой земли в проектах Decentraland и The Sandbox.

Перспективы Axie Infinity

По данным Tokenterminal, общая выручка Axie Infinity превысила $214 млн, из них свыше $110 млн — за последние десять дней. По этому показателю игра обошла Ethereum и крупнейшие dApps — Uniswap, PancakeSwap, Aave, SushiSwap, QuickSwap, MetaMask,MakerDAO, Synthetix и другие. Примечательно, что 97% прибыли — это доход от торговли Axie. Ежедневно продается более 57 000 NFT проекта, за последний месяц — более 1.35 млн. Общий объем продаж за все время, по данным Dappradar, превысил $942 млн.

Сейчас у игры свыше 350 000 пользователей, примерно 60% — это филиппинцы. Год назад в Axie Infinity играли только 500 человек, а в начале года — 10 000. Если темпы сохранятся, Axie Infinity очень скоро станет игрой-миллионником.

Axie Infinity — перспективный и амбициозный проект, который может далеко продвинуть сектор NFT-игр. Он может казаться очень дорогой игрой, но на самом деле это относительно доступный способ инвестировать в рынок NFT-активов.

Axie Infinity: история одной из самых громких P2E-игр от рассвета до заката

photo_evgenia_lihodei.jpg

Axie Infinity – одна из самых популярных игр сегмента play-to-earn (играй, чтобы зарабатывать). Концепцию проекта в декабре 2017 года представили вьетнамские разработчики из компании Sky Mavis.

По словам команды разработчиков, при создании игры они вдохновлялись концепцией проекта Pokémon. При этом механика платформы больше напоминает CryptoKitties.

Как и сколько можно заработать в Axie Infinity

Разработчики предложили игрокам коллекционировать существ – аксиков, каждое из которых представлено в формате невзаимозаменяемого токена (NFT). С их помощью можно зарабатывать деньги.

Игрокам доступно несколько способов получения дохода в проекте. Например, пользователи могут разводить аксиков или участвовать в боях.

Сражение в Axie Infinity

Чтобы начать играть, нужно купить аксиков. Для этого пользователям Axie Infinity доступен внутренний маркетплейс, который разработчики запустили в марте 2018 года. Стоимость аксиков варьируется в зависимости от их характеристик. Самые дорогие зверьки – те, которые могут принести максимум прибыли владельцу.

Маркетплейс Axie Infinity

Самый дорогой аксик – Sir Gregory, по данным DappRadar, обошелся своему владельцу в 369 WETH (около $819,66 тыс.).

Также в игре есть цифровые земли. Крупнейшая сделка по покупке виртуальной недвижимости в проекте составила 550 WETH (около $2,33 млн).

Средний заработок игроков Axie Infinity на пике популярности проекта составлял около $450 в месяц, при среднем пороге входа в $600.

Рассвет игры

Внимание инвесторов и игроков проект привлек в 2019 году – на фоне получения разработчиками $1,5 млн посевных инвестиций от компаний Pangea Blockchain Fund, Hashed, ConsenSys и Animoca Brands.

В октябре 2020 года разработчики запустили сейл нативного токена проекта – Axie Infinity (AXS). Инициатива помогла платформе заработать $2,97 млн.

График криптовалюты Axie Infinity (AXS)

Позднее разработчикам еще неоднократно удавалось привлекать финансирование. Например, в мае 2021 года проект получил $7,5 млн от ряда крупных инвесторов, включая Libertus Capital, Collaborative Fund, а также соучредителя Reddit Алексиса Оганяна.

Особое внимание к Axie Infinity проявили игроки из стран с низкими показателями уровня дохода, включая Филиппины. Граждан таких юрисдикций заинтересовала возможность зарабатывать, не выходя из дома. При этом доход в Axie Infinity оказался выше местных зарплат. Повышенный интерес к play-to-earn проектам стал для регуляторов поводом задуматься о налогообложении игроков.

Пик активности проекта пришелся на осень 2021 года:

Активность проекта

  • $800 тыс. – максимальный объем транзакций в игре зафиксирован в конце сентября 2021 года.
  • 740 тыс. – самая большая, за всю историю проекта, аудитория зафиксирована в конце ноября 2021 года.
  • 6,7 млн – максимальное количество транзакций в сети игры зафиксировано в конце ноября 2021 года.

После осени 2021 года показатели активности игры начали снижаться. Падение продолжается до сих пор.

Закат проекта

Снижение показателей Axie Infinity пришлось на период коррекции всего рынка цифровых активов, после достижения биткоином абсолютного максимума 10 ноября 2021 года на высоте $68 789.

Вот как выглядят изменения игровой активности за последние 30 дней:

Активность проекта

Снижению активности в Axie Infinity, помимо общего даунтренда на рынке цифровых активов, способствовал ряд факторов. Вот некоторые из них:

  • Рост мошенничества. Злоумышленники начали распространять на рынке токены от лица компании.
  • Неудачные обновления. В марте 2022 года создателей проекта раскритиковали из-за апгрейда в пользу богатых игроков.
  • Громкие взломы. В марте 2022 года – после неудачного обновления у Axie Infinity украли более $600 млн в криптовалюте. На возврат денег пострадавшим от эксплойта пользователям разработчики выделили 2 года. Позднее, в мае, появилась информация о взломе Discord-бота проекта.
  • Мошенничество со стороны разработчиков проекта. В конце июля 2022 года главу компании-разработчика Axie Infinity заподозрили в инсайдерской торговле.
  • Внимание игроков к другим проектам. В 2022 году на арену вышли STEPN и другие игровые платформы с механикой play-to-earn.

На фоне взломов, падения курса нативного токена и общего снижения активности в сети проекта начали появляться публикации о том, что Axie Infinity оставил многих игроков без цента в кармане. Истории некоторых пользователей платформы оказалась еще печальнее. Часть игроков, в попытках заработать на инвестициях в игру, залезли в долги. Заработать на проекте им не удалось. При этом обязательства по выплате долгов никто не отменял.

Читайте также: Зачем люди берут кредиты на GameFi и почему не надо так делать

Sponsored Sponsored

Читайте свежие новости криптовалют на портале BeInCrypto и присоединяйтесь к дискуссии в нашем Телеграм-канале.

Топ криптобирж | Ноябрь 2023

OKX Перейти →

Bybit Перейти →

Bitget Перейти →

MEXC Перейти →

BYDFi Перейти →

Дисклеймер

Вся информация, содержащаяся на нашем вебсайте, публикуется на принципах добросовестности и объективности, а также исключительно с ознакомительной целью. Читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании информации, полученной на нашем вебсайте.

photo_evgenia_lihodei.jpg

Евгения Лиходей

Евгения Лиходей — криптожурналист и новостной корреспондент с десятилетним опытом работы в российских и зарубежных отраслевых СМИ, включая BloomChain и Bits.Media. Считает, что качественный контент крайне важен для популяризации идей децентрализации. Придерживается принципов непредвзятой журналистики и использует ее преимущества для развития криптосообщества.

Евгения Лиходей — криптожурналист и новостной корреспондент с десятилетним опытом работы в российских и зарубежных отраслевых СМИ, включая BloomChain и Bits.Media. Считает, что качественный контент крайне важен для популяризации идей децентрализации. Придерживается принципов непредвзятой журналистики и использует ее преимущества для развития криптосообщества.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *