Gaming x что означает
Перейти к содержимому

Gaming x что означает

  • автор:

В чем отличие от gaming X??

В чем отличие от gaming X то? Кроме lhr. Ничего не понятно, но очень интересно.

Комментарии 7

Аватар пользователя

Пришелец-GR65532
10 месяцев назад

отличается турбочастота.
У этой 1777 МГц
У модели X 1837 МГц
На деле крайне слабая разница и я бы покупал ту, только при несущественной разнице.

Аватар пользователя

30 дней назад
Изменено автором

у gaming X чипы от самсунг, а у простой без X хуникс. не брать и т

Свернуть ответы 1

Аватар пользователя

SmaLLvi11e
30 дней назад

Аватар пользователя

SmaLLvi11e
10 месяцев назад

60 мгц и всё? Ещё интересно почему на пол слота занимает меньше, хотя габариты одинаковые))

Свернуть ответы 2

Аватар пользователя

Пришелец-GR65532
10 месяцев назад

Ну в общем одна разогнанная с коробки OC, эта видимо в стоке и скорее всего разница на деле в Мгц может и выше, но если смотреть тесты в играх, то в основном разница в 200 мгц прибавляет около 5-8 фпс, посмотрите тесты, хотя эту никто разгонять не запрещает, но у той больше потенциал

Насчёт слота вполне возможно опечатка

Обьясните разницу версий карты.

Аватар пользователя

Здравствуйте,подскажите пожалуйста а в чем отличие от Ventus 2x OC? дороже на 5 кусков.А в чем собственно разница??

Комментарии 14

Аватар пользователя

Пришелец-TU36544
2 года назад
Изменено автором

MSI GeForce RTX 3060 GAMING X — более дорогая, заметно лучше по конструкции. Там четыре теплотрубки с разводкой горизонтально, там должна быть качественно конструктивно выполнено примыкание (охлад) чипов памяти к площадки ГПУ чз термопрокладки. И главное питание 6+8 пин указывает на более мощную, выносливую и надежную систему питания всей платы, которая ещё и охлаждается лучше (радиатор ВРМ контактирует с главным большим радиатором чз оребрение).

А вот MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X OC хуже в тех же вещах. Теплотрубки непонятно то ли 2, 3 или даже 4 (что врядли). Чипы памяти чз прокладки не полностью контактируют с площадкой ГПУ. Питание слабже в сравнении и его охлад чз радиатор маленький и отдельностоящий от основного.

Все это на основании похожих карт на 6600ХТ. ОДна из них у меня есть, другая есть врзаборе на Ютубе.

Я бы взял более дорогую. В работе это будет выражаться в лучшем потенциале разгона при меньших температурах (чипов памяти в том числе) и (или) меньшем уровне шума ВК.

Обзор видеокарты MSI GeForce GTX 1650 GAMING X: тихая эффективность

Пусть новая модель NVIDIA дороже соперников от AMD, зато она не знает равных по энергоэффективности в своей ценовой нише. Но мощность в пределах 75 Вт еще не гарантирует тишину. Видеокарта MSI построена с расчетом именно на низкий уровень шума без вреда для производительности и температуры — посмотрим, раскроет ли это GeForce GTX 1650 в новом свете

⇣ Содержание

  • Страница 1 — Технические характеристики, комплект поставки, цены. Конструкция. Печатная плата
    • § Технические характеристики, комплект поставки, цены
    • § Конструкция
    • § Печатная плата
    • § Тестовый стенд, методика тестирования
    • § Участники тестирования
    • § Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон
    • § 3DMark
    • § Игровые тесты (1920 × 1080)
    • § Результаты всех игровых тестов и 3DMark
    • § Выводы

    Трудно спорить с тем, что NVIDIA сегодня — безусловный лидер на рынке высокопроизводительных дискретных GPU. AMD по-прежнему опирается на видеокарты семейства Vega, порядком устаревшие на фоне последних достижений конкурирующей архитектуры, и даже ускоритель Radeon VII, несмотря на передовой техпроцесс 7 нм, так и не стал равным соперником GeForce GTX 2080. Но в низкой и средней ценовой категории красной команде есть что противопоставить зеленым.

    Пусть видеокарты на чипах Polaris вместе c Radeon RX Vega 56 безнадежно отстали по производительности на ватт от массовых устройств NVIDIA семейства GeForce GTX 16 — GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti, AMD сделала весомую заявку на лидерство по соотношению цены, быстродействия и, не в последнюю очередь, объема оперативной памяти. С другой стороны, GeForce GTX 1660 тоже продают за меньшие суммы, чем изначально планировала NVIDIA, а в российской рознице это относится и к GeForce GTX 1660 Ti. В результате между предложениями NVIDIA и AMD на рынке доступных игровых ускорителей установился разумный баланс: простейшие варианты Radeon RX 590 стоят наравне с аналогичными версиями GeForce GTX 1660, а российские цены Radeon Vega 56 сопоставимы с ценами развитых моделей GeForce GTX 1660 Ti. При этом все устройства в данном ценовом диапазоне в результате недавней стычки производителей стали заметно дешевле, чем было еще три месяца назад.

    Когда на горизонте возник GeForce GTX 1650, можно было предположить, что история с GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti повторится. Но нет, NVIDIA даже не пытается надавить на главное предложение соперника в категории дешевле $150 — Radeon RX 570 — доступной ценой, а по быстродействию GeForce GTX 1650 безоговорочно капитулировал в большинстве игровых тестов. С другой стороны, и разрыв в производительности на ватт между графическими процессорами NVIDIA и AMD здесь велик как никогда: при штатной мощности в 75 Вт новинка потребляет в 2,5 (!) раза меньше энергии, чем Radeon RX 570 с аналогичным объемом RAM. GeForce GTX 1650, как говорят зарубежные коллеги в таких случаях, поляризует публику: покупателю придется выбирать между довольно слабым и дорогим предложением NVIDIA, с одной стороны, и одновременно быстрой и дешевой, но чрезвычайно прожорливой и горячей видеокартой AMD — с другой.

    Пусть в характеристиках недорогих устройств на первом месте стоит производительность на рубль, а не на ватт, да и электричество в России не настолько дорого, чтобы геймеров волновали счета за коммунальные услуги, у низковаттных графических процессоров есть одно неоспоримое достоинство — они позволяют делать чрезвычайно тихие видеокарты. Однако низкая мощность GPU еще не гарантирует низкий уровень шума. Через наши руки прошло немало образцов GeForce GTX 1650, 1660, GTX 1660 Ti, а до того — массовых видеокарт прошлого поколения, и мы не понаслышке знаем: в дешевых устройствах производители частенько экономят на конструкции системы охлаждения, а для поддержания целевой температуры приносят в жертву акустические параметры. В случае недорогих модификаций GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti с этим еще можно смириться, ведь они и без того адекватно оценены. А вот у GeForce GTX 1650, как ни крути, низкая мощность — это едва ли не единственное преимущество по сравнению с Radeon RX 570 (за исключением современного видеокодека и набора внешних интерфейсов), и с высоким уровнем шума мириться ну никак нельзя.

    К счастью, среди первых ускорителей со спецификациями GeForce GTX 1650 есть достойные примеры, в которых выдающаяся энергоэффективность чипа TU117 не пропадает зря. MSI GeForce GTX 1650 GAMING X, судя по всему, именно из таких.

    ⇡#Технические характеристики, комплект поставки, цены

    К дебюту GeForce GTX 1650 компания MSI подготовила целую серию карт с различными комбинациями печатной платы и системы охлаждения, включая устройства для корпусов форм-фактора Mini-ITX и низкопрофильные видеокарты половинной высоты. Среди них две модели под маркой GAMING отличаются наиболее развитой конструкцией, а GeForce GTX 1650 GAMING с индексом X — существенно увеличенными тактовыми частотами. В то время как спецификации NVIDIA GeForce GTX 1650 предусматривают скромное значение Boost Clock (среднюю расчетную частоту под игровой нагрузкой) — на уровне 1665 МГц, плата MSI ориентирована на авторазгон до 1860 МГц. У «простого» GeForce GTX 1650 GAMING без икса в названии фабричный оверклокинг — не более чем формальность: разница в Boost Clock с референсными характеристиками составляет всего 30 МГц. Пропускную способность оперативной памяти GDDR5 (8 Гбит/с на контакт) производитель не трогал, но по опыту разгона прошлых видеокарт 16-й серии мы знаем, что это нетрудно исправить.

    Резерв мощности GeForce GTX 1650 GAMING X на 10 Вт превосходит отметку 75 Вт, установленную NVIDIA, а значит, видеокарта не обошлась без разъема дополнительного питания. Впрочем, и к 75-ваттной младшей модели (GTX 1650 GAMING) это тоже относится.

    Производитель NVIDIA MSI
    Модель GeForce GTX 1650 MSI GeForce GTX 1650 GAMING GeForce GTX 1650 GAMING X
    Графический процессор
    Название TU117 TU117 TU117
    Микроархитектура Turing Turing Turing
    Техпроцесс, нм 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN
    Число транзисторов, млн 4700 4700 4700
    Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1485/1665 1485/1695 1485/1860
    Число шейдерных ALU 896 896 896
    Число блоков наложения текстур 56 56 56
    Число ROP 32 32 32
    Число тензорных ядер Нет Нет Нет
    Число RT-ядер Нет Нет Нет
    Оперативная память
    Разрядность шины, бит 128 128 128
    Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
    Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 2000 (8000) 2000 (8000) 2000 (8000)
    Объем, Мбайт 4 096 4 096 4 096
    Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
    Производительность
    Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 2984 3037 3333
    Производительность FP64/FP32 1/32 1/32 1/32
    Производительность FP16/FP32 2/1 2/1 2/1
    Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 128 128 128
    Вывод изображения
    Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
    TBP/TDP, Вт 75 75 85
    Розничная цена (США, без налога), $ 149 (рекомендованная в момент выхода) НД От 180 (newgg.com)
    Розничная цена (Россия), руб. НД НД От 12 080 (market.yandex.ru)

    Когда производитель выпускает две видеокарты, различающиеся лишь заводским разгоном, нередко бывает так, что младшую модификацию просто нельзя найти в продаже. С GeForce GTX 1650 GAMING произошло то же самое. И в каталоге «Яндекса», и на американских торговых площадках есть только старшая версия с литерой X — а жаль, ведь для недорогих видеокарт гарантия разгона, которую дают изначально повышенные частоты, не особенно полезна. Тем более что NVIDIA не разделяет партии компактных чипов TU116 и TU117 на первый и второй сорта в соответствии с частотным потенциалом, как это делают со старшими GPU архитектуры Turing.

    Розничные цены GeForce GTX 1650 GAMING X на Amazon и Newegg начинаются с $180, а в России — с 12 080 руб. Как видим, MSI ставит существенную наценку по сравнению с самыми дешевыми аналогами ($150, или 10 608 руб.), однако верхняя граница ценового диапазона GTX 1650 сегодня лежит в районе $219, или 16 759 руб., так что и чрезмерно дорогим устройством для своих возможностей GeForce GTX 1650 GAMING X точно не является.

    Главной угрозой для любых вариантов GeForce GTX 1650 без исключения остается Radeon RX 570. За время, прошедшее с анонса новинки 23 апреля, видеокарта AMD непрерывно падала в цене, и сейчас даже модификации с 8 Гбайт RAM можно приобрести за $140, или 10 657 руб. — как раз на уровне простейших версий GeForce GTX 1650. А Radeon RX 570 с 4 Гбайт локальной памяти обойдется в еще меньшую сумму — от $130, или 9 428 руб.

    С другой стороны, потенциальных обладателей GeForce GTX 1650 могут соблазнить чуть более дорогие, но вместе с тем значительно более производительные предложения AMD и NVIDIA. Так, GeForce GTX 1660 нынче продается по ценам от $220 и 15 090 руб., а его ближайший аналог на чипе Polaris третьего поколения — Radeon RX 590 — от $209 и 15 074 руб.

    Комплект поставки GeForce GTX 1650 GAMING X, привычно скромный для недорогих, да и всех прочих в последние годы графических адаптеров, состоит из диска с ПО и бумажной документации. Впрочем, MSI постаралась оживить инструкцию по установке, оформив ее в виде комикса с фирменным красным драконом в главной роли.

    ⇡#Конструкция

    С учетом невыгодной ценовой позиции, в которую NVIDIA поместила свое последнее детище, особенно важно то, насколько качественное устройство получит покупатель за свои деньги, если, закрыв глаза на Radeon RX 570, он выберет низкое энергопотребление и потенциально низкий уровень шума GeForce GTX 1650. Но кому-кому, а MSI здесь нечего стыдиться. В сфере высокопроизводительных графических карт на чипах NVIDIA этот производитель уже не раз держал рекорд по максимальному заводскому разгону, с подобающим качеством охлаждения и системы питания. Конечно, бюджетные модели не нуждаются в такой же заботе, как видеокарты ценой в несколько сотен долларов, однако в конструкции MSI GeForce GTX 1650 GAMING X можно обнаружить общие черты с флагманским продуктом MSI — GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z, который не так давно побывал в нашей тестовой лаборатории.

    Видеокарта охлаждается двумя крупными вентиляторами диаметром 85 мм на двойных шарикоподшипниках, причем в GeForce GTX 1650 GAMING производитель применяет ту же конструкцию TORX 3.0, что и в более дорогих устройствах, с поправкой на размер крыльчатки. Каждый вентилятор имеет 14 лопастей различной формы: половина лепестков просто толкает воздух вниз, а промежуточные лепестки с изогнутым профилем увеличивают скорость воздушного потока.

    Не обошлось и без подсветки с различными режимами пульсации. Однако в отличие от более дорогих моделей, в MSI GeForce GTX 1650 GAMING X сияет только окошко с логотипом фирмы на боковой грани корпуса, и только белым светом.

    В отличие от всех без исключения видеокарт семейства GeForce GTX 16, с которыми мы имели дело до сих пор, MSI GeForce GTX 1650 GAMING X показал, что среди устройств в пределах 75–120 Вт потребляемой мощности по-прежнему есть варианты с радиатором современной конструкции. Да, здесь лишь одна тепловая трубка, зато довольно толстая (8 мм в диаметре), а главное — то, что основная часть радиатора сделана не из фрезерованной болванки, а из блока тонких ребер, как во всех ускорителях класса GeForce RTX 2060 и выше. Не говоря о том, что сборный радиатор гораздо лучше отводит тепло от чипов под нагрузкой, чем монолитный блок металла, он и в пассивном режиме несравненно более эффективен. MSI GeForce GTX 1650 GAMING X не включает вентиляторы вплоть до температуры 60 °C, а значит, не только на «рабочем столе», но и в нетребовательных играх видеокарта может работать абсолютно бесшумно.

    Большая часть площади кристалла GPU находится в прямом контакте с расплющенным сегментом тепловой трубки, а чипы оперативной памяти соприкасаются с радиатором через термопрокладки. В усиленном охлаждении компонентов VRM при мощности 85 Вт нет особой необходимости, поэтому ключи и дроссели регулятора напряжения довольствуются обдувом сквозь радиаторные ребра.

    Обратная поверхность печатной платы открыта, но в данном случае металлическая пластина не нужна ни для защиты компонентов, ни для охлаждения, так как площадь текстолита по большей части пустует, а все элементы с высоким тепловыделением распаяны под основным радиатором.

    ⇡#Печатная плата

    Чип TU117 отличается физическим интерфейсом от своего старшего родственника TU116, который, в свою очередь, обладает взаимной совместимостью с чипом TU106. Как следствие, партнеры NVIDIA могут использовать одну и ту же печатную плату для производства собственных модификаций GeForce GTX 1660, GTX 1660 Ti, RTX 2060 и RTX 2070, а вот для TU117 потребовался совершенно новый дизайн. Зато благодаря низким требованиям к системе питания и узкой 128-битной шине памяти графический процессор TU117 в составе MSI GeForce GTX 1650 GAMING X обходится очень простой PCB, большая часть поверхности которой лишена SMD-компонентов и залита крупными «земляными» полигонами.

    Вместе с тем потеря совместимости с печатными платами от предыдущих моделей GeForce GTX 16 и младших GTX 20 привела к тому, что регулятор напряжения GeForce GTX 1650 отличается от VRM других видеокарт на графических процессорах Turing не только количеством фаз питания. Так, в GeForce GTX 1650 не применяются интегрированные микросхемы с драйвером и полевым транзистором в одном корпусе (power stages или Dr. MOS), за счет которых увеличивается КПД и точность контроля напряжения. Но это не проблема, ведь при TDP видеокарты в 75–85 Вт тепловые потери на VRM и без того не настолько велики, чтобы возникла необходимость в такой архитектуре.

    ШИМ-контроллер регулятора напряжения GPU, который выбрала MSI, встречался еще на платах GeForce GTX 1060. В отличие от аналогичных компонентов более дорогих и мощных видеокарт, uPI Semiconductor uP9509S является высокоинтегрированным решением и используется преимущественно для питания ноутбучных GPU. Драйверы полевых транзисторов встроены в этот чип, а максимальное число фаз равно трем — MSI GeForce GTX 1650 GAMING X использует именно столько (а VRM для GPU с меньшим числом фаз мы, кажется, уже давно и не встречали).

    Дополнительная фаза под управлением отдельного ШИМ-контроллера выделена четырем микросхемам GDDR5. Чипы RAM производства Micron с маркировкой 8KB77 D9VVR здесь работают со штатной пропускной способностью 8 Гбит/с на контакт шины.

    Единственное, что осталось прокомментировать в устройстве GeForce GTX 1650 GAMING X, — это набор интерфейсов для вывода изображения. Несмотря на то, что монтажная пластина любой полнопрофильной видеокарты позволяет разместить в ряд четыре разъема DisplayPort или HDMI, MSI ограничилась двумя выходами первого типа и одним — второго. Между тем на печатной плате есть разводка интерфейса DVI, но если бы производитель сделал выбор в пользу устаревшего стандарта (а это, между прочим, вполне уместно для недорогой видеокарты), то пришлось бы отказаться сразу от двух разъемов DisplayPort. Отсутствие второго порта для подключения панелей с разрешением 1080p или 1440p, будь то HDMI или Dual Link DVI, — это, пожалуй, единственная недоработка, которую мы нашли в конструкции MSI GeForce GTX 1650 GAMING X.

    ⇡#Тестовый стенд, методика тестирования

    Тестовый стенд
    CPU Intel Core i9-9900K (4,9 ГГц, 4,8 ГГц в AVX, фиксированная частота)
    Материнская плата ASUS MAXIMUS XI APEX
    Оперативная память G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 Гбайт (3200 МГц, CL14)
    ПЗУ Intel SSD 760p, 1024 Гбайт
    Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
    Система охлаждения CPU Corsair Hydro Series H115i
    Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
    Монитор NEC EA244UHD
    Операционная система Windows 10 Pro x64
    ПО для GPU AMD
    Все видеокарты AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1
    ПО для GPU NVIDIA
    Все видеокарты NVIDIA GeForce Game Ready Driver 430.64
    Синтетические тесты 3D-графики
    Тест API Разрешение Полноэкранное сглаживание
    3DMark Fire Strike 1.1 DirectX 11 (feature level 11_0) 1920 × 1080 Выкл.
    3DMark Fire Strike 1.1 Extreme 2560 × 1440
    3DMark Fire Strike 1.1 Ultra 3840 × 2160
    3DMark Time Spy 1.1 DirectX 12 (feature level 11_0) 2560 × 1440
    3DMark Time Spy Extreme 1.1 3840 × 2160
    Игровые тесты
    Игра (в порядке даты выхода) API Настройки, метод тестирования Полноэкранное сглаживание
    1920 × 1080 / 2560 × 1440 3840 × 2160
    Grand Theft Auto V DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x Выкл.
    Ashes of the Singularity: Escalation Vulkan Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики MSAA 4x + TAA 4x
    Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк DirectX 12 Встроенный бенчмарк (Battle Benchmark). Макс. качество графики MSAA 4x
    Final Fantasy XV Windows Edition DirectX 11 Встроенный бенчмарк + OCAT. Макс. качество графики. NVIDIA GameWorks выкл., DLSS выкл. TAA
    Far Cry 5 DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики TAA
    Strange Brigade Vulkan Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики Ultra
    Shadow of the Tomb Raider DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики SMAA 4x
    Assassin’s Creed Odyssey DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики High (TAA)
    Battlefield V DirectX 12 OCAT, миссия Liberte. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл. TAA High TAA High
    Metro Exodus DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики. DXR выкл., DLSS выкл., Shading Rate 100% TAA TAA
    DiRT Rally 2.0 DirectX 11 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики MSAA 4x + TAA Выкл.
    Tom Clancy’s The Division 2 DirectX 12 Встроенный бенчмарк. Макс. качество графики AA Ultra (TAA) AA Ultra (TAA)

    В большинстве тестовых игр показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который записывает встроенный бенчмарк (или утилита OCAT, если его нет).

    Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел выбирается значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

    Исключением из этой методики являются игры DiRT Rally 2.0 и Far Cry 5. Встроенный бенчмарк DiRT Rally 2.0 не записывает время рендеринга отдельных кадров — файл с результатами содержит среднюю частоту смены кадров и минимальную, рассчитанную по максимальному времени кадра. Встроенный бенчмарк Far Cry 5 записывает количество кадров в отдельную секунду теста, поэтому среднее FPS рассчитывается исходя из этих чисел, а не по среднему времени рендеринга кадра.

    Мощность видеокарт регистрируется отдельно от CPU и прочих компонентов ПК с помощью амперметра MingHe VAC-1050A. Чтобы одновременно измерить ток, проходящий по разъемам дополнительного питания и слоту материнской платы, видеокарта подключается через жесткий райзер PCI Express x16, в котором линии питания разорваны и выведены на отдельный кабель.

    В качестве тестовой нагрузки для тестов мощности и уровня шума используется игра Crysis 3 при разрешении 3840 × 2160 без полноэкранного сглаживания и максимальных параметрах качества графики, а также стресс-тест FurMark с наиболее агрессивными настройками (разрешение 3840 × 2160, MSAA 8x). Замеры всех параметров выполняются после прогрева видеокарты, когда температура GPU и тактовые частоты стабилизируются.

    ⇡#Участники тестирования

    В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

    • MSI GeForce GTX 1650 GAMING X (1485/8000 МГц, 4 Гбайт);
    • Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 (1530/8000 МГц, 6 Гбайт);
    • ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);
    • ASUS GeForce GTX 1060 OC (1506/9028 МГц, 6 Гбайт);
    • SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 16 CU (1275/7000 МГц, 4 Гбайт);
    • GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 4 Гбайт);
    • AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт).

    ⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

    Хотя по паспортным спецификациям MSI GeForce GTX 1650 GAMING X выделена мощность в 85 Вт, даже в играх, которые разогревают GPU так же хорошо, как старый добрый Crysis 3, видеокарта укладывается в резерв 75 Вт, заложенный NVIDIA. Среди соперников MSI в этом тесте только GeForce GTX 1050 Ti требует меньше энергии, и даже мощность слабейшего по игровому быстродействию устройства — Radeon RX 560 — оказалась на 5 Вт выше. Radeon RX 570 с 4 Гбайт оперативной памяти и вовсе превосходит MSI GeForce GTX 1650 GAMING X по своим аппетитам ни много ни мало в 2,5 раза.

    Впрочем, несмотря на то, что плата MSI держится в пределах 75 Вт и достигает своего полного TDP только в стресс-тесте FurMark, GPU TU117 под игровой нагрузкой закрепился в верхней части частотной диаграммы и лишь на 60 МГц отстоит от ее верхней точки (1980 МГц). Выходит, что разъем дополнительного питания нужен этой видеокарте не только для перестраховки, но и для дополнительного оверклокинга. Остался ли у графического процессора GeForce GTX 1650 GAMING X неисчерпанный резерв тактовой частоты? Проверяем.

    BIOS ускорителя позволяет сдвинуть ограничитель мощности на 17 % — вплоть до 100 Вт, а разогнать GPU нам удалось простым подъемом управляющей кривой на 120 МГц. Стабильная частота под нагрузкой послушно отреагировала на заданные параметры, также сместившись на 120 МГц. 2040 МГц в Crysis 3, полученные в итоге, повторяют результаты подавляющего большинства графических процессоров архитектуры Turing, которые мы когда-либо пытались разогнать. Путь в зону выше 2100 МГц новым ускорителям NVIDIA преграждает фактическое отсутствие функции программного вольтмода.

    Как бы то ни было, оверклокинг GPU на скромные 6 % тактовой частоты совершенно лишен практического смысла, а вот разгон чипов оперативной памяти со штатной эффективной частоты 8 ГГц вплоть до 9,5 повышает пропускную способность интерфейса RAM на 19 %. Для видеокарты с узкой, 128-битной шиной это очень хорошее подспорье.

    Рабочие параметры под нагрузкой (Crysis 3)
    Видеокарта Настройки Тактовая частота GPU, МГц Напряжение питания GPU, В Частота вращения вентиляторов, об/мин (% от макс.) Частота вращения вентиляторов 2, об/мин (% от макс.)
    Средн. Макс. Предел Средн. Макс. Средн. Средн.
    MSI GeForce GTX 1650 GAMING X (1485/8000 МГц, 4 Гбайт) 1920 1920 1980 1,031 1,031 1226 (38%) НД
    MSI GeForce GTX 1650 GAMING X (1605/9500 МГц, 4 Гбайт) +17% TDP 2040 2040 2085 1,031 1,031 1423 (45%) НД
    Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 (1530/8000 МГц, 6 Гбайт) 1871 1875 1935 1,026 1,031 2026 (58%) НД
    ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) 1721 1721 1898 1,043 1,043 979 (40%) НД
    ASUS GeForce GTX 1060 OC (1506/9028 МГц, 6 Гбайт) 1848 1848 1898 1,050 1,050 1431 (39%) НД
    SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 16 CU (1275/7000 МГц, 4 Гбайт) 1275 1275 1275 НД НД 2207 (56%) НД
    GIGABYTE AORUS Radeon RX 570 (1244/7000 МГц, 4 Гбайт) 1244 1244 1244 1,123 1,137 1301 (39%) НД
    AMD Radeon RX 580 (1340/8000 МГц, 8 Гбайт) WattMan: Balanced 1340 1340 1340 1,072 1,081 1714 (52%) НД

    Прим.: измерение всех параметров выполняется после прогрева GPU и стабилизации тактовых частот.

    Вне зависимости от того, будет владелец MSI GeForce GTX 1650 GAMING X разгонять свою покупку или нет, ее неоспоримым достоинством является чрезвычайно низкий уровень шума. GPU с максимальной мощностью 75 Вт, два крупных тихоходных вентилятора и насквозь продуваемый сборный радиатор из тонких алюминиевых ребер — вот рецепт тишины. Даже образцы GeForce GTX 1050 Ti и GTX 1060 с отличными системами охлаждения, которые мы взяли для сравнения, уступают карте MSI по акустическим параметрам, а о Radeon RX 570 (кстати, тоже с весьма неплохим кулером) и говорить нечего. О простейших вариантах GeForce GTX 1650 и GTX 1660 с радиаторами из фрезерованного алюминиевого блока — тем более, они и рядом не лежали. MSI даже не пришлось идти на компромисс между уровнем шума и температурой GPU. Показатели в 63 °C под нагрузкой в штатном режиме, как и 65 °С при разгоне, лежат глубоко внутри безопасного для 12-нанометровых чипов NVIDIA диапазона температур.

    ⇡#3DMark

    MSI GeForce GTX 1650 GAMING X практически не отличается по тактовым частотам (как заявленным, так и реальным, под нагрузкой) от видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 1650 GAMING OC, благодаря которой мы познакомились с младшим GPU семейства Turing. Как следствие, даже в результатах синтетических тестов 3DMark, особенно чувствительных к тактовым частотам, не удалось обнаружить существенной разницы между устройствами двух производителей, и положение GeForce GTX 1650 среди прочих видеокарт нисколько не изменилось.

    Чипам архитектуры Turing легко даются бенчмарки под API Direct3D 12, в которых раньше зеленые GPU испытывали трудности, и GeForce GTX 1650 не стал в этом исключением. Так, видеокарта MSI на 44 % превосходит свой прототип из прошлого поколения (GeForce GTX 1050 Ti) по среднему баллу в тестах Time Spy, и даже Radeon RX 570, RX 580 и GeForce GTX 1060 не смогли уйти вперед дальше, чем на 10, 20 и 21 % соответственно.

    В то же время под Direct3D 11 графический процессор TU117 работает далеко не столь эффективно — вплоть до того, что GeForce GTX 1050 Ti опережает новинку на 8 % при разрешении 4К. Конечно, GeForce GTX 1650 ни в коем случае не предназначен для игр в таком режиме, но даже во всей совокупности тестов Fire Strike RX 560 отстал от GTX 1650 лишь на 10 %, а Radeon RX 570, RX 580 и GeForce GTX 1060 лидируют с отрывом в 55 и 72 и 57 %. Впрочем, полученные данные скорее иллюстрируют прогресс чипов NVIDIA в совместимости с Direct3D 12, нежели их недостатки в работе с устаревшим интерфейсом программирования.

    По усредненным результатам всех тестов MSI GeForce GTX 1650 GAMING X занимает промежуточное место между двумя ускорителями NVIDIA на чипах Pascal: он на 19 % превосходит GeForce GTX 1050 Ti, зато отстает на 30 % от GeForce GTX 1060. С другой стороны, на линейке AMD новинку можно поместить между Radeon RX 560 (с преимуществом в 44 %) и Radeon RX 570 (который оказался на 37 % быстрее).

    От следующей модели в семействе GTX 16 — GeFore GTX 1660 — плату MSI отделяет более серьезная дистанция в 53 % очков 3DMark, причем в данном случае ее нельзя списать на плохие результаты под Direct3D 11: симпатии в отношении графических API у чипов TU116 и TU117 совпадают.

    ⇡#Игровые тесты (1920 × 1080)

    Двенадцать игр, которые мы использовали для сравнения MSI GeForce GTX 1650 GAMING X с его соперниками, представляют смесь Direct3D 11 и 12 в равных пропорциях плюс два проекта под API Vulkan. Но даже если в результатах игровых тестов есть скрытая тенденция, которую так ярко подчеркнул 3DMark, различия в производительности GeForce GTX 1650 под API Microsoft современной и предшествующей версий не перевешивают индивидуальных особенностей того или иного графического движка, а процентные соотношения между GPU в отдельных играх можно смело усреднять, чтобы увидеть общую картину.

    MSI GeForce GTX 1650 GAMING X, конечно не без помощи заводского разгона, достиг преимущества в 32 % перед своим аналогом из прошлого поколения — GeForce GTX 1050 Ti. К похожим числам стремятся все новые видеокарты NVIDIA, и уже не может быть сомнений, что такой прирост быстродействия в бенчмарках заложен в их характеристики. Radeon RX 560 тоже не соперник GeForce GTX 1650 — последний уже на целых 62 % впереди.

    Тем не менее уверенной победы над GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560 новинке все еще недостаточно для того, чтобы ворваться в битву между GeForce GTX 1060 и видеокартами AMD на чипе Polaris 20. Radeon RX 570 с равным объемом оперативной памяти (4 Гбайт), невзирая на большой разброс по результатам в отдельных играх, оказался впереди на расстоянии в 16 % средней кадровой частоты. В свою очередь, Radeon RX 580 с 8 Гбайт RAM и полноценная версия GeForce GTX 1060 ушли от GeForce GTX 1650 на 29 и 34 % соответственно. И наконец, GeForce GTX 1660, безоговорочный лидер среди всех участников тестирования, опережает ускоритель MSI на 49 %.

    Однако на руку GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 сыграла не только заведомо более мощная конфигурация GPU, но и объем RAM на 2–4 Гбайт больше. GeForce GTX 1650 не предназначен для игр с требовательными режимами полноэкранного сглаживания, которые потребляют память наиболее активно. Впрочем, и в иных случаях есть признаки того, что 4 Гбайт RAM новинке хватает буквально впритык: так, дистанция между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 (исключая игры с MSAA) плавает достаточно сильно от проекта к проекту, чтобы можно было заподозрить именно это, а в ходе самих тестов в глаза то и дело бросаются характерные кратковременные задержки.

    Однако, несмотря на критику, которой нам пришлось подвергнуть GeForce GTX 1650, в абсолютных показателях быстродействия плата MSI выглядит довольно крепко. Пусть у нее есть фора в виде заводского разгона, но все же только в трех из двенадцати игр GeForce GTX 1650 GAMING X опустился ниже критической отметки 30 FPS по средней частоте смены кадров, а ведь все тесты были пройдены с максимальным качеством графики и полноэкранным сглаживанием.

    Если судить по спецификациям MSI GeForce GTX 1650 GAMING X, производитель уже исчерпал львиную долю частотного потенциала GPU, но и дополнительный разгон вручную вполне заметно отражается в бенчмарках: средний результат увеличился на 9 %.

    Гайд по сериям видеокарт MSI: Gaming, Evoke, Ventus, Armor, Suprim и другие

    Наряду с Asus и Gigabyte, тайваньская компания MSI является одним из крупнейших игроков на рынке компьютерных комплектующих, а ее модельный ряд видеокарт является чуть ли не самым богатым среди всех производителей видеокарт. Больше серий могут похвастаться четкой концепцией ― видеокарты Gaming, Armor и Ventus для широких масс, Evoke и Gaming Trio для геймеров побогаче, Sea Hawk для энтузиастов, все остальное для каких-то специфических задач.

    MSI Sea Hawk: водянки ― наше все

    Идея влепить «водянку» на видеокарту родилась в тот же день, когда этот фокус прокатил с процессорами. С тех пор каждый уважающий себя производитель видеокарт запустил подобную линейку. У MSI это Sea Hawk. Последними моделями линейки стали GeForce RTX 2080 и RTX 2080 SUPER, получившие названия Sea Hawk EK X и Sea Hawk X. У первой установлен водоблок полного покрытия от словенцев EKWB, у второй стоит гибридная СО, состоящая из ватерблока и кулера. Интересно, что в некоторых магазинах они стоят даже дешевле простых трехкулерных версий 2080 SUPER. О новинках калибра RTX 3090 в исполнении Sea Hawk официальной информации пока нет, но ходят слухи что это будет коллаборация с Corsair, а все новые видеокарты сменят название с Sea Hawk на MSI Corsair.

    Видеокарты MSI серии Sea Hawk (водяное охлаждение)

    MSI Gaming: лучшее соотношение цены и качества

    В багажнике практически каждого вендора есть серия видеокарт под названием Gaming. И пойди пойми, что это значит, ведь 99% видеокарт созданы для игр. Как правило, это модели среднего уровня с неплохим, но не экстремальным разгоном, качественным охлаждением и небольшим количеством наворотов. Именно такие видеокарты чаще всего покупают обычные геймеры. MSI постаралась немного развить этот концепт, поэтому ее варианты карт Gaming предлагают разгон чуть повыше обычного, охлаждение чуть получше, и дизайн поинтереснее (например, вот), чтобы не стыдно было установить в корпус со смотровым окном. Недавние GTX 16ХХ в исполнении MSI Gaming из каждого угла величали «топом за свои деньги».

    Видеокарты MSI серии Gaming (игровые)

    Gaming Trio: более мощные версии карт Gaming с тройным охлаждением

    Как нетрудно догадаться, линейка Gaming Trio является ответвлением обычной Gaming с несколькими ключевыми отличиями. В основе любой карты лежит монструозный кулер с тремя вентиляторами, а вместо моделей среднего и верхне-среднего уровня в нее входят в основном старшие модели карт от Radeon и NVIDIA. Взять, к примеру, Gaming Trio версию RTX 2080, которая долгое время висела в топе продаж. При весьма адекватной цене она предлагает полный фарш в виде усиленной подсистемы питания, улучшенной элементной базы, RGB-подсветки с синхронизацией, внушительного заводского разгона и фирменной система охлаждения с ассиметричными кулерами TORX 3.0. Это действительно один из самых тихих и холодных вариантов RTX 2080, которые были у нас на тестах в прошлом году.

    Видеокарты MSI серии Gaming Trio (игровые)

    MSI Ventus: оптимальный гейминг и ничего лишнего

    Карточки Ventus являются идейными вдохновителями моделей MSI Gaming. По крайней мере у них схожая концепция: кастомная печатная плата, ощутимый разгон, упор на качество охлаждения и пренебрежительное отношение ко всему, что не делает карту быстрее и тише. Речь о подсветке, дизайнерских кожухах и вот этом всем. При всем этом Ventus в иерархии компании стоит на ступень выше. Представители этой серии готовы предложить небольшой разгон ядра, довольно мощную подсистему питания и низкий уровень шума в 3D-режиме, чем не могут похвастаться другие недорогие видеокарты от условных Palit или Power Color. Поблагодарить за это стоит качественную, ни разу не бюджетную термопасту и хорошо обкатанную на более дорогих картах систему охлаждения TORX с фирменными ассиметричными крыльчатками и прямоконтактным основанием.

    Видеокарты MSI серии Ventus (много лопастей)

    MSI Mech: брат-близнец серии Ventus на базе чипов Radeon

    На первый взгляд линейка Mech ну очень похожа на серию Ventus: такой же умеренный разгон и отсутствие подсветки, тот же массивный алюминиевый радиатор, который обдувает пара долговечных кулеров TORX с оптимизированной формой крыльчатки, тот же кожух и бэкплейт. Разница лишь в том, что в серии Ventus выходят карточки от NVIDIA, а в серии Mech господствует AMD/Radeon.

    Видеокарты MSI серии Mech (стальной оттенок)

    MSI Aero ITX: компактные карты начально-среднего уровня с одиночной вертушкой

    В линейку Aero входят простые, недорогие и чрезвычайно компактные модели с невысоким энергопотреблением и одиночным кулером. Соответственно разгоняются они не очень-то охотно. Разогнать ядро среднестатистической модели Aero получится в лучшем случае на 5 – 6%. Обратная сторона медали заключается в тихой и на удивление эффективной системе охлаждения. К примеру, старенькая MSI RX 560 AERO ITX, которую мы сравнивали с более новыми моделями среднего класса, в тяжелых проектах типа Metro Exodus оставалась практически бесшумной. С учетом доступности карточки Aero являются отличным вариантом для простых игровых сборок, от которых не требуются подвиги.

    Видеокарты MSI серии Aero ITX (компактные)

    MSI SUPRIM: новая флагманская серия от MSI

    Новая флагманская серия от MSI, в которой по словам компании, вобран весь ее богатый опыт по разработке печатных плат и систем охлаждения. Крутость моделей SUPRIM проявляется буквально во всем начиная с высококачественных материалов и штук вроде выделенный радиатора чипов памяти и заканчивая двойным профилем BIOS и стильного кожуха из шлифованного алюминия. Естественно, что не обошлось без серьезного заводского разгона, поэтому за охлаждение карты отвечает система охлаждения Tri Frozr 2S с новыми кулерами TORX 4.0, оптимизированный, мощный радиатор и высокоэффективная контактная пластина. Все это добро держит умеренную температуру даже у таких монстров, как RTX 3090, при этом издавая минимум шума.

    Видеокарты MSI серии SUPRIM (дизайн)

    MSI Evoke: золото

    Сразу же после презентации архитектуры AMD Navi 10 компания MSI выкатила новую линейку видеокарт Evoke. Эти модели получили уникальную печатную плату и массивную систему охлаждения с двумя вентиляторами, кожух которой выполнен из золотистого металла. Тыльную сторону прикрывает такой же золотистый бэкплейт, радиатор пронизывает несколько тепловых трубок, а весь корпус смотрится одним целым. GPU разогнан в заводских условиях до 1945 МГц. Если вы у вас голове возникла мысль «да это же Sapphire Radeon RX 580 Nitro Plus» то вы не одиноки, обе серии и правда похожи. Пока что в продаже можно найти лишь одну модель этого семейства и анонсов новых Radeon RX 6800 XT и RX 6900 XT в исполнении Evoke мы не встречали.

    Видеокарты MSI серии Evoke (минималистический стиль)

    MSI серии Twin: среднего класса с демократичным ценником и двойным кулером

    Серию Twin представили буквально вчера вместе с GeForce RTX 3060 Ti, при этом официальных анонсов или обзоров в сети кот наплакал, а сама MSI не очень-то помогает разъяснениями, в чем концепция этой линейки и чем она отличается. Судя по названию, это будут карточки верхне-среднего уровня, для охлаждения которых хватит и пары кулеров с радиатором и тепловыми трубками. В общем, как Gaming Trio, только наоборот. Если посмотреть подробнее на MSI GeForce RTX 3060 Ti TWIN FAN, то мы увидим весьма непритязательную модель с ничем не примечательным пластиковым кожухом, двойной СО, небольшим разгоном и полным отсутствием каких-то дополнительных плюшек. То есть, это вроде как бюджетная видеокарта, но вы видели цены на новое поколение NVIDIA Ampere?

    Видеокарты MSI серии Twin

    MSI Armor: дешево и качественно

    Еще одна линейка видеокарт, которая перекликается с моделями Gaming и Ventus, несколько затрудняя выбор. То же ценообразование, те же вентиляторы TORX 2.0, те же графические чипы среднего уровня. На самом деле разница есть. Карточки Armor по сравнению с моделями Gaming несколько упрощены и стоят чуть дешевле. Упрощения в основном затрагивают систему охлаждения, причем не только кулер GPU, но и вспомогательные радиаторы (усилительные пластины). В некоторых случаях используются печатные платы с использованием элементной базы повышенной надежности стандарта MIL-STD-810G (концепция Military Class 4). Благодаря такому сочетанию многие геймеры и выбирают именно дешевые, но качественные и мощные Armor, не переплачивая за дизайн или подсветку. Вернее выбирали. С 2017 года серия не обновляется и самое мощное, что можно найти в разделе Armor ― это GTX 1080 TI.

    Видеокарты MSI серии Armor (надежные)

    MSI серии Low Profile: низкопрофильные карты начального уровня без дополнительного питания

    Судя по стастике запросов, многие геймеры готовы пожертвовать экстремальной графической производительностью ради того, чтобы собрать тихую и компактную систему в красивом и миниатюрном корпусе аля AZZA PYRAMID 804 или Fractal Design NODE 304. В то же время это наоборот может быть недорогая видеокарта-затычка для тех случаев, когда у процессора нет встроенного видеоядра. Поэтому в ассортименте практически каждого крупного производителя имеется подобная линейка не слишком мощных низкопрофильных моделей с пассивным или полупассивным охлаждением и без необходимости подключать дополнительное питание. У MSI эти подобные хотелки удовлетворяют модели Low Profile.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *