Как увеличить выход мфэх
Перейти к содержимому

Как увеличить выход мфэх

  • автор:

Как изменить выход мфсу в industrial craft?

Мне нужно очень много энергии для выхода. В самом большом энергохранилище (мфсу) лишь 2048 EU/t. Как его можно настроить по конфигам?

Голосование за лучший ответ
Используй трансформаторы.
Малик СалимуллинЗнаток (429) 3 года назад
мне нужно увеличить, а не наоборот

Александр Ромасенко Просветленный (40212) Малик Салимуллин, Трансформатор позволяет увеличивать и уменьшать напряжение. Чтобы транспортировать с меньшим потерями по проводам или делать электро стул.

В самом конфиге таких параметров нет, а вот как по простому изменить, тоже интересно.
В самой игре актуально использование нескольких мфсу/мфэх и т. д. суммируя их выход.

Тема: Industrial Upgrade

Neme3is

  • Просмотр профиля
  • Сообщения форума
  • Личное сообщение
  • Репутация

Neme3is вне форума

Модератор форума

Ваш статус Пик, не воруй действия!
Сообщений 1,270
Регистрация 21.04.2020

22 &nbsp

Поблагодарил(а) 707 Получено благодарностей: 197 (сообщений: 80).

Industrial Upgrade

Приветствую!
В этом гайде будет разобраны вещи и предметы, которые добавляет новый аддон к IC2 — Industrial Upgrade.

UPD. 19.04 Для того, чтобы модуль панелей работал корректно, после крафта, нужно его выбросить и снова поднять
Тогда в модуле не будет нулей, а информация о панели, из которой он сделан

Начнём с руд, которые добавляет аддон. Теперь все ванильные и руды с IC2 можно добыть не только в обычном мире, но и в аду и энде. Новые руды — хромовая, магниевая, михаловая, иридиевая, вольфрамовая, шпинелевая. Также, руды с аддона издают слабое свечение, по которому их проще будет обнаружить в тёмных шахтах.

Теперь в Энергохранителях появился буфер хранения RF энергии помимо EU, позволяя запитывать RF механизмы напрямую, не создавая преобразователи энергии.

Добавляются новые виды кабелей, с описанием о кол-ве max проводящейся по ним энергии. Но т.к. на серверах отключено напряжение, то проводимость у всех одинакова. Можно использовать под декор.

Механизмы. В аддоне предусмотрены более эффективные приборы для переработок из IC2 (улучшенные, продвинутые и совершенные). Отличает их наличие большего кол-ва ячеек для переработки и буфера опыта, который появляется в процессе переработки материалов в механизме. Забрать опыт можно, нажав Шифт+ПКМ.

Для новых и старых приборов также имеются новые улучшения ускорения. Более продвинутые приборы не работают, если в нём больше 7 обычных улучшений Ускорение, поэтому их можно заменить на улучшенные, которые гораздо эффективнее.

Генераторы материи. Новые генераторы материи более рациональнее используют энергию, на практике, к примеру, обычный генератор вырабатывает примерно в 2.6 раз материи меньше, чем самый лучший в аддоне(совершенный).

Производитель сплавов. Аналог индукционной печи из Thermal. Можно ускорить с помощью ускорителей, работает на EU энергии, что делает создание создание некоторых слитков(электрумовые, закалённой стали и инваровых) гораздо быстрее.

Генератор булыжника. Аналог вулканического пресса, который создаёт булыжник из энергии, процесс генерации также можно ускорить новыми улучшениями ускорения. Можно создать очень быструю ферму утильсырья всего из 2 механизмов.

Броня и инструменты.

Спектральная броня. Сохраняет все эффекты квантовой, имеет повышенный буфер хранения энергии (по 100м каждый компонент)

Квантовая/Спектральная сабля. Наносят 40 и 60 урона соответственно.

Нано-инструменты. Имеют встроенные зачарования: Эффективность 1, Удача 1, а также 2-3 режима: big holes(3*3), normal, ores(у кирки, позволяет не добывать камень). Для работы тратят энергию.

Квантовые инструменты. Отличаются от предыдущих уровнем зачарования: Эффективность 3, Удача 2. Режимы те же, у топора добавляется режим Tree, позволяющий срубать дерево с листвой целиком.

Спектральный инструменты. Зачарования: Эффективность 5, Удача 3. Все режимы те же, что и у квантовых.

Террастальный бур. Имеет 4 режима: normal, light, 3*3, 5*5.

Продвинутый мультиинструмент. Имеет 7 режимов: normal, light, ores, treee, 3*3, 5*5, 7*7.

Дополнения для Draconic evolution.

Броня хаоса. Имеет повышенное кол-во щитов(1040 в полном сете), режимы те же, что и у обычной. В полной прокачке даёт 2680 щитов и быструю регенерацию щитов.

Инструменты хаоса.
Меч хаоса. Сток — 90 урона, область атаки 5 блоков. В полной прокачке может наносить 230 урона, имеет область атаки 21 блок.

Кирка хаоса. Сток — область копания 7*7, глубина копания 5 блоков. В полной прокачке — 15*15, глубина — 9 блоков.

Топор хаоса. Сток — область копания 5*5, глубина 1 блок, имеет режим срубки всего дерева. В полной прокачке — 9*9, глубина 7 блоков.

Лопата хаоса. Сток- область копания 15*15, глубина 5 блоков. В полной прокачке — 23*23, глубина 9 блоков.

Посох хаоса. Сток — область копания 11*11, глубина 11 блоков, урон 140, область атаки 15 блоков. В полной прокачке — копание 15 блоков в кубе, при прокачке на урон — 620 единиц.

Лук хаоса. Сток — 15 осн. урона, 700% скорость стрелы. В прокачке — 50 осн. урона, 1100% скорости стрелы.

Хаотический флаксовый конденсатор. Сток — вместимость 375М RF. В прокачке — 2.147B(млрд) RF.

Новые панели.

  • Улучшенная — 20EU/t
  • Гибридная — 80 EU/t
  • Совершенная — 320 EU/t
  • Квантовая — 1280 EU/t
  • Спектральная — 5120 EU/t
  • Протонная — 20 480 EU/t
  • Сингулярная — 81 920 EU/t
  • Дифракционная — 327 680 EU/t
  • Фотонная — 1 310 000 EU/t
  • Нейтронная — 5 240 000 EU/t
  • Администраторская(не имеет крафта) — 1.000.000.000 EU/t
  • Манастальная — 320 EU/t
  • Элементиевая — 2560 EU/t
  • Террастальная — 20480 EU/t
  • Дракониевая — 80 EU/t
  • Пробуждённая — 327 680 EU/t
  • Хаотическая — 2 620 000 EU/t

Объединитель панелей. Объединяет показатели положенных в него панелей (по 2 на слот).

Модуль беспроводной связи. Передаёт энергию от панели к хранилищу энергии. Для соединения нужно привязать модуль, положив его в соответствующий слот в Энергохранителе(к примеру MFSU), затем в слот оборудования у панелей.

Модули генерации +20% днём и ночью. Увеличивают генерацию энергии у панелей на 20% в эти время суток. Максимум 1 модуль на 1 слот.

Модуль хранилище энергии. Увеличивает вместимость внутреннего буфера энергии у панели на 20%. Максиму 1 модуль на слот.

Модуль выход. Увеличивает кол-во энергии, которую панель может выдать на 20%.

Модуль тип-воздух. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте выше 130 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-земля. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена на высоте ниже 30 блоков. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-незер. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в аду. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-край. Увеличивает генерацию в 2х раза, если панель расположена в энде. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модуль тип-ночная, дневная. Увеличивает коэффциент в 2х раза ночью/днём. Ставится в последний слот.

Модуль тип-дождевая. Увеличивает коэффициент в 2х раза во время дождя. Меняет GUI. Ставится в последний слот.

Модули панелей. Увеличивает параметры панели на те, из которой создавался модуль. Модули встраиваются в панели такого же ранга и выше. Модуль нейтронной панели не будет, к примеру, работать в фотонной панели. Можно хранить панели низшего и такого же ранга в 1-ой.

Модуль приватность. Не даёт другим игрокам заходить в панель, а также скручивать, кроме владельца.

Модуль повышения уровня панели. У каждой панели есть уровень, у улучшенной 1-ый. Позволяет повысить уровень на 1 за каждое улучшение в слоту, и тем самым, позволяя использовать модули панелей высших уровней в более слабой. Улучшенная панель снаружи, фотонная по показателям.

Модуль понижения уровня. Понижает уровень панели на 1.

Модуль RF энергия. Позволяет менять тип энергии, которую. генерирует панель EU/RF. Для этого есть кнопка «Сменить режим».

Модуль зарядка предметов. Позволяет заряжать предметы прямов панели. В комбинации с предыдущим позволяет заряжать RF инструменты и вещи.

Модуль — мгновенная беспроводная зарядка брони. Кладётся в хранилище энергии. Надев броню и нажав шифт+ПКМ по хранилищу, зарядится надетая броня.

Модуль — мгновенная беспроводная зарядка брони RF. Аналог свыше, заряжает RF броню, например, драконью.

Модули мгновенная беспроводная зарядка инструментов EU/RF. Заряжает все вещи в инвентаре EU/RF энергией при нажатии Шифт+ПКМ.

Модуль переплавка руд. Кладётся в квантовый карьер, плавит добытые руды автоматически.

Модули эффективности 1-5. Уменьшает расходы энергии при работе квантового карьера => быстрее добывает ресурсы.

Альтернативные источники энергии

Новые роторы для кинетического ветрогенератора.
Виды роторов по увеличению выхода энергии: иридиевый, ротор из сжатого иридия, спектральный, мистический, фотонный, нейтрониевый, адронный, барионный, спренгерный.

Выход в EU/t каждого из них(тестировалось при скорости ветра 50-70 MCW):

Спренгерный — 35300
Барионный — 25000
Адронный — 19400
Нейтрониевый — 8000
Фотонный — 6800
Мистический — 5700
Спектральный — 4550
Из сжатого иридия — 3400
Иридиевый — 2280
Углеволоконный — 740
Стальной — 510
Железный — 270
Деревянный — 170

Реакторные стержни. Добавлены протонные, террастальные, ториевые стержни. С террастальных отработанных стержней можно добывать террасталь. Остальные — аналог плутониевых — чем выше температура ядра реактора, тем больше выход энергии.

На этом пока всё. С появлением новой информации, гайд будет дополняться.

Последний раз редактировалось Neme3is; 27.07.2021 в 19:36 . Причина: Добавил доп. информацию по роторам

[✔] Мод, который позволит сделать ЕХО на 1 000 000 000

TuBuS

У вас нет разрешения голосовать в этом опросе или просматривать его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

Рекомендуемые сообщения

Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.
Подписчики 0

Полезные ресурсы

Lua

Голосование

Информация

О нас

Проект ComputerCraft.ru основан в 2014 году. Особенностью наших игровых серверов является обязательное наличие компьютерных и технических модов и аддонов. Когда мод ComputerCraft устарел и больше не отвечал техническим требованиям, ему на замену пришел современный и высокотехнологичный мод OpenComputers. Черепашек заменили роботы из мода Opencomputers. ComputerCraft.ru — это площадка для игры в Minecraft и общения на форуме, стабильные серверы и возможность в легкой и игровой форме обучиться программированию на языке Lua и реализовать все свои самые смелые инженерные идеи и решения и поделиться ими с другими игроками. За все время существования проекта сменилось 10 игровых серверов, которые посетили более 9000 игроков. На сайте собрано множество интересных программ и библиотек, статей, гайдов, веселых историй и горячих обсуждений, выдвинуто множество идей автоматизации и способов программирования. У нас играют и пишут программы как новички так и опытные программисты. А самые продвинутые участники нашего коллектива даже разрабатывают собственные авторские моды и аддоны, ресурспаки, репозитории, мощнейшие библиотеки и операционные системы. Регистрируйтесь прямо сейчас и присоединяйтесь к нашему дружному коллективу фанатов игры Minecraft , компьютерных и инженерных модов!

Подтверждено Guide | Руководство по модификации Industrial Upgrade

Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.

Статус В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Доброго времени суток.
В данной теме вы увидите информацию о модификации Industrial Upgrade.

Что это за мод?

Industrial Upgrade — дополнение (add-on, аддон) к модификации IndustrialCraft 2, который расширяет ASP и SSP. Добавляет в игру 15 типов панелей (только для IC2), 6 сетов брони, 20 новых инструментов, более 50-ти механизмов и более 20-ти хранилищ для энергии.

Чтобы найти в теме нужный предмет, вы можете использовать Ctrl + F (все названия подписаны так же, как и в игре. Каждый предмет написан в теме).

Спойлер: доп.информация

Для удобства разряды чисел разделены точками (например, 1 миллион — это 1.000.000).

Везде время написано при идеальном TPS (20), без ускорителей и модулей. Чтобы узнать время у вас, то умножаете время в теме на 20, делите на TPS сервера (он указан на сайте).

Если имеются предложения, недочёты, вопросы — можете писать в канале дискорд VictoryCraft (

Данное руководство актуально для версии мода: 2.5.11
Копировать без указания авторства — запрещено

Последнее редактирование модератором: 9 Фев 2023

Whittaker

Игрок

  • Сообщения 1,543
  • Реакции 233
  • Баллы 75
Whittaker
Старожил

Игрок
27 Окт 2018 1,543 233 75

Пункт №1) солнечные панели.
Особенности:
— аддон Industrial Upgrade добавляет 15 разных панелей;
— панели имеют стадии загрязнения.
— каждая стадия уменьшает выработку энергии на 25% (чтобы очистить панель от загрязнения, используется очиститель).
— сломать (демонтировать) панель можно только с помощью ключа (гаечного, электрического).

Панели:
1. Улучшенная солнечная панель:

Спойлер: генерация
Генерация днём: 5 EU/t
Генерация ночью: 3 EU/t
Выход: 10 EU/t
Ёмкость: 3.200 EU

2. Гибридная солнечная панель:
Спойлер: генерация
Генерация днём: 20 EU/t
Генерация ночью: 10 EU/t
Выход: 40 EU/t
Ёмкость: 20.000 EU

3. Совершенная гибридная солнечная панель:
Спойлер: генерация
Генерация днём: 80 EU/t
Генерация ночью: 40 EU/t
Выход: 160 EU/t
Ёмкость: 200.000 EU

4. Квантовая солнечная панель:
Спойлер: генерация
Генерация днём: 320 EU/t
Генерация ночью: 160 EU/t
Выход: 640 EU/t
Ёмкость: 1.000.000 EU

5. Спектральная солнечная панель:
Спойлер: генерация
Генерация днём: 1.280 EU/t
Генерация ночью: 640 EU/t
Выход: 2.560 EU/t
Ёмкость: 5.000.000 EU

6. Протонная солнечная панель:
Спойлер: генерация
Генерация днём: 5.120 EU/t
Генерация ночью: 2.560 EU/t
Выход: 10.240 EU/t
Ёмкость: 50.000.000 EU

7. Сингулярная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 20.480 EU/t
Генерация ночью: 10.240 EU/t
Выход: 40.960 EU/t
Ёмкость: 1.000.000.000 EU


8. Дифракционная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 81.920 EU/t
Генерация ночью: 40.960 EU/t
Выход: 327.680 EU/t
Ёмкость: 1.500.000.000 EU


9. Фотонная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 327.680 EU/t
Генерация ночью: 163.840 EU/t
Выход: 655.360 EU/t
Ёмкость: 5.000.000.000 EU


10. Нейтронная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 1.325.720 EU/t
Генерация ночью: 662.860 EU/t
Выход: 2.651.440 EU/t
Ёмкость: 6.500.000.000 EU


11. Барионная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 5.302.880 EU/t
Генерация ночью: 2.651.440 EU/t
Выход: 10.605.760 EU/t
Ёмкость: 10.000.000.000 EU


12. Адронная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 21.211.520 EU/t
Генерация ночью: 10.605.760 EU/t
Выход: 42.423.040 EU/t
Ёмкость: 2.500.000.000 EU


13. Гравитонная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 84.846.080 EU/t
Генерация ночью: 42.423.040 EU/t
Выход: 169.692.160 EU/t
Ёмкость: 25.000.000.000 EU


14. Кварковая солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 339.384.320 EU/t
Генерация ночью: 169.692.160 EU/t
Выход: 678.768.640 EU/t
Ёмкость: 2.500.000.000.000 EU


15. Административная солнечная панель:
Спойлер: генерация

Генерация днём: 1.000.000.000 EU/t
Генерация ночью: 1.000.000.000 EU/t
Выход: 1.000.000.000 EU/t
Ёмкость: 1.000.000.000 EU

Последнее редактирование: 16 Ноя 2021
Комментарий

Whittaker
Старожил

Игрок
27 Окт 2018 1,543 233 75

Пункт №2) роторы и стержни.
Особенности:
— аддон добавляет 9 новых роторов для кинетических ветрогенераторов;
— аддон добавляет 10 новых типов стержней для реакторов.

Роторы:
Для каждого ротора минимально необходимый ветер: 25 MCW; максимум при: 110 MCW.
Все роторы имеют длину одной лопасти: 5 блоков.

1. Иридиевый ротор:

Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 200 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 300 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 5 EU/t
Прочность: 648,000 единиц

2. Ротор сжатого иридия:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 400 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 600 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 10 EU/t
Прочность: 720,000 единиц

3. Спектральный ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 800 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 1200 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 20 EU/t
Прочность: 172,800 единиц

4. Мистический ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 1600 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 2400 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 40 EU/t
Прочность: 345,600 единиц

5. Фотонный ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 3200 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 4800 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 80 EU/t
Прочность: 691,200 единиц

6. Нейтронный ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 6400 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 9600 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 160 EU/t
Прочность: 2,764,800 единиц

7. Барионный ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 12800 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 19200 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 320 EU/t
Прочность: 345,600 единиц

8. Адронный ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 25600 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 38400 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 640 EU/t
Прочность: 345,600 единиц

9. Ультрамариновый ротор:
Спойлер: характеристика

При силе ветра: 40 генерирует: 51200 EU/t
При силе ветра: 60 генерирует: 76800 EU/t
При силе ветра +1 генерация возрастает на: 1280 EU/t
Прочность: 345,600 единиц

Стержни для реактора:

Спойлер: Вычисление выработки энергии

Каждый стержень имеет три параметра: cells (ячейки), heat (тепло, нагревание), power (сила, энергия). Параметры можно задать вручную.
Имеются коэффициенты p: < 5.0, 20.0, 60.0, 200.0 >, соответствующие сжатию стержня < х1, х2, х4, х8 >.
Формула вычисления выработки стержня (обычной): p * power (где power — мощность самого материала, p — коэффициент для этого стержня).
Формула вычисления макс.выработки: p * power + p * (power / 2.0F) * 0.99D (где p — коэффициент для этого стержня, power — мощность самого материала, 2.0F — константа, 0.99D — температура).

1. Протонный стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 30 EU; макс.выработка: 45 EU (при нагреве 99%)
— х2: вырабатывает в реакторе: 120 EU; макс.выработка: 180 EU (при нагреве 99%)
— х4: вырабатывает в реакторе: 360 EU; макс.выработка: 540 EU (при нагреве 99%)
— х8: вырабатывает в реакторе: 1200 EU; макс.выработка: 1800 EU (при нагреве 99%)
Мощность (power): 6


2. Ториевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 15 EU; макс.выработка: 22 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 60 EU; макс.выработка: 90 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 180 EU; макс.выработка: 270 EU
Мощность (power): 3


3. Америцевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 23 EU; макс.выработка: 34 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 90 EU; макс.выработка: 135 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 270 EU; макс.выработка: 404 EU
Мощность (power):
4.5

4. Нептуниевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 18 EU; макс.выработка: 26 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 70 EU; макс.выработка: 105 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 210 EU; макс.выработка: 314 EU
Мощность (power): 3.5

5. Кюриевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 48 EU; макс.выработка: 71 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 190 EU; макс.выработка: 284 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 570 EU; макс.выработка: 852 EU
Мощность (power): 9.5

6. Калифорниевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 90 EU; макс.выработка: 135 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 360 EU; макс.выработка: 538 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 1080 EU; макс.выработка: 1610 EU
Мощность (power): 18.0

7. Менделевиевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 130 EU; макс.выработка: 194 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 520 EU; макс.выработка: 777 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 1560 EU; макс.выработка: 2330 EU
Мощность (power): 26.0

8. Берклиевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 100 EU; макс.выработка: 150 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 400 EU; макс.выработка: 600 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 1200 EU; макс.выработка: 1800 EU
Мощность (power): 20.0

9. Эйнштейниевый стержень:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 115 EU; макс.выработка: 172 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 460 EU; макс.выработка: 688 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 1380 EU; макс.выработка: 2060 EU
Мощность (power): 23.0

10. Стержень урана-233:
Спойлер: характеристика

— х1: вырабатывает в реакторе: 15 EU; макс.выработка: 22 EU
— х2: вырабатывает в реакторе: 60 EU; макс.выработка: 90 EU
— х4: вырабатывает в реакторе: 180 EU; макс.выработка: 270 EU
Мощность (power): 3.0

Последнее редактирование: 16 Ноя 2021
Комментарий

Whittaker
Старожил

Игрок
27 Окт 2018 1,543 233 75

Пункт №3) руды.
Аддон добавляет 46 типов руд (всего — 90 блоков руд):

13 руд спавнятся лишь в обычном мире: ториевая руда, рубиновая руда, сапфировая руда, топазовая руда; никелевая руда, ванадиевая руда, серебряная руда, цинковая руда, марганцевая руда, германиевая руда, америциевая руда, нептуниевая руда, кюриевая руда.

12 руд разделяются на две руды каждая: те, которые можно добыть киркой; те, которые можно добыть только буровой установкой: магнетит, галенит, калаверит, никелит, пирит, кварцит, уранит, азурит, родонит, альфильдит, эвксенит, смитсонит.

10 руд можно добыть в аду, энде и обычном мире: михаловая руда, магниевая руда, хромовая руда, платиновая руда, иридиевая руда, вольфрамовая руда, шпинелевая руда, алюминиевая руда, титановая руда, кобальтовая руда.

11 руд добавляются в энд и ад: изумрудная руда, золотая руда, железная руда, лазуритовая руда, красная руда, свинцовая руда, оловянная руда, урановая руда, угольная руда, медная руда, алмазная руда.

Последнее редактирование: 16 Ноя 2021
Комментарий

Whittaker
Старожил

Игрок
27 Окт 2018 1,543 233 75

Пункт №4) броня и инструменты.
Особенности:
— аддон добавляет 6 новых сетов брони и 5 отдельных солнечных шлемов.
— аддон добавляет 20 новых инструментов.
— аддон добавляет 6 ранцев.

Броня:
1. Спектральный сет.
1.1) спектральный квантовый шлем
— позволяет дышать под водой, восполнять голод автоматически (если шлем имеет заряд, а в инвентаре есть еда), деактивирует все негативные эффекты, даёт эффект ночного видения.
— буфер энергии: 100.000.000 EU.
— даёт брони: 4/10.
1.2) спектральная квантовая кираса — сильное поглощение урона.
— буфер энергии: 300.000.000 EU.
— даёт брони: 4,5/10.
1.3) спектральные квантовые поножи — сильно увеличивают скорость бега.
— буфер энергии: 100.000.000 EU.
— даёт брони: 4/10.
1.4) спектральные квантовые ботинки — дают возможность не разбиться с большой высоты, позволяют прыгать на 3,5 блока.
— буфер энергии: 100.000.000 EU.
— даёт брони: 4/10.

2. Армированный нано-сет.
2.1) армированный нано-шлем
— позволяет дышать под водой, восполнять голод автоматически (если шлем имеет заряд, а в инвентаре есть еда), деактивирует все негативные эффекты, даёт эффект ночного видения.
— буфер энергии: 10.000.000 EU.
— даёт брони: 4/10.
2.2) армированная нано-кираса — позволяет летать (не как в креативном режиме), переключать режим полёта (вкл. -> выкл.).
— буфер энергии: 30.000.000 EU.
— даёт брони: 4,5/10.
2.3) армированные нано-поножи — увеличивают скорость бега.
— буфер энергии: 10.000.000 EU.
— даёт брони: 4/10.
2.4) армированные нано-ботинки — полностью поглощают урон от падения (за счёт энергии).
— буфер энергии: 10.000.000 EU.
— даёт брони: 4/10.

3. Защитный сет от термоядерного излучения. Даёт брони: 2/10
При полном сете эффекты термоядерного излучения не действуют на носителя.

4. Рубиновый сет. Даёт брони: 6,5/10
Не даёт доп.эффектов

5. Топазовый сет. Даёт брони: 6,5/10
Не даёт доп.эффектов

6. Сапфировый сет. Даёт брони: 6,5/10
Не даёт доп.эффектов

7. Солнечные шлемы:
7.1) спектральный солнечный шлем
— генерирует энергию для себя из солнца (генерация примерно в 4 раза больше, чем у самой спектральной панели). Буфер: 100 млн.
7.2) сингулярный солнечный шлем — генерирует энергию для себя из солнца (генерация примерно в 5 раз больше, чем у самой сингулярной панели). Буфер: 100 млн.
7.3) улучшенный солнечный шлем — генерирует энергию для себя из солнца (генерация примерно в 2,5 раз больше, чем у самой улучшенной панели). Буфер: 1 млн.
7.4) гибридный солнечный шлем — генерирует энергию для себя из солнца (генерация примерно в 1,6 раз больше, чем у самой гибридной панели). Буфер: 10 млн.
7.5) совершенный солнечный шлем — генерирует энергию для себя из солнца (генерация примерно в 3,5 раза больше, чем у самой совершенной панели). Буфер: 10 млн.

Инструменты:
1. Квантовая сабля:

Урон в активном режиме: 40 ед.
Урон в неактивном режиме: 8 ед.
Максимальный заряд энергии: 200.000 EU
Лимит передачи энергии: 15.000 EU

2. Спектральная сабля:

Урон в активном режиме: 60 ед.
Урон в неактивном режиме: 12 ед.
Максимальный заряд энергии: 600.000 EU
Лимит передачи энергии: 40.000 EU

3. Нано-лук:

Максимальный заряд энергии: 50.000 EU
Лимит передачи энергии: 5.000 EU
Имеет 5 режимов стрельбы:
1) нормальный режим
— работает как обычный лук. При максимальном натяжении: 40-50 урона.
2) скорострельный режим — лук стреляет гораздо быстрее. При максимальном натяжении: 35-45 урона.
3) режим разбрасывания — стреляет пятью стрелами с одного выстрела. Урон со стрелы: ~10-15. Урон стрел вместе: 40-50.
4) снайперская стрельба — у стрелы немного меньше разброс, чем стандартно, но скорость натяжения гораздо меньше. Урон: 40-55.
5) горящая стрела — летит подожжённая стрела, вместо обычной. Урон: 40-50.

4. Квантовый лук:

Максимальный заряд энергии: 80.000 EU
Лимит передачи энергии: 25.000 EU
Имеет 5 режимов стрельбы:
1) нормальный режим
— работает как обычный лук. При максимальном натяжении: 40-50 урона.
2) скорострельный режим — лук стреляет гораздо быстрее. При максимальном натяжении: 35-45 урона.
3) режим разбрасывания — стреляет пятью стрелами с одного выстрела. Урон со стрелы: ~10-15. Урон стрел вместе: 40-50.
4) снайперская стрельба — у стрелы немного меньше разброс, чем стандартно, но скорость натяжения гораздо меньше. Урон: 40-55.
5) горящая стрела — летит подожжённая стрела, вместо обычной. Урон: 40-50.

5. Спектральный лук:

Максимальный заряд энергии: 150.000 EU
Лимит передачи энергии: 50.000 EU
Имеет 5 режимов стрельбы:
1) нормальный режим
— работает как обычный лук. При максимальном натяжении: 40-50 урона.
2) скорострельный режим — лук стреляет гораздо быстрее. При максимальном натяжении: 35-45 урона.
3) режим разбрасывания — стреляет пятью стрелами с одного выстрела. Урон со стрелы: ~10-15. Урон стрел вместе: 40-50.
4) снайперская стрельба — у стрелы немного меньше разброс, чем стандартно, но скорость натяжения гораздо меньше. Урон: 40-55.
5) горящая стрела — летит подожжённая стрела, вместо обычной. Урон: 40-50.

6. Очиститель:
Максимальный заряд энергии: 100.000 EU
Сбрасывает процесс загрязнения панели (обновляет его, то есть отчёт начинается заново — с 8-ми часов).

Максимальный заряд энергии: 300.000 EU
Имеет 5 режимов работы:
1) краник
— работает как стандартный краник IC2.
2) ключ — помогает сломать механизм в режиме «без потерь».
3) отвёртка — поворот блока в один из шести возможных положениях.
4) очиститель — работает как стандартный очиститель Industrial Upgrades.
5) мотыга — работает как стандартная мотыга из Minecraft.

8. Нано-бур:

Максимальный заряд энергии: 1.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 1.000 EU
Имеет 4 режима копания:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию: 550 EU
3) продвинутый большой режим — вскапывает область 5х5 блоков.
Энергии на операцию: 13.750 EU
4) руда — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.

9. Квантовый бур:

Максимальный заряд энергии: 10.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 2.500 EU
Имеет 4 режима копания:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию: 550 EU
3) продвинутый большой режим — вскапывает область 5х5 блоков.
Энергии на операцию: 13.750 EU
4) руда — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.

10. Спектральный бур:

Максимальный заряд энергии: 50.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 5.000 EU
Имеет 4 режима копания:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию: 550 EU
3) продвинутый большой режим — вскапывает область 5х5 блоков.
Энергии на операцию: 13.750 EU
4) руда — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.

11. Нано-кирка:

Максимальный заряд энергии: 1.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 1.000 EU
Эффекты: эффективность I, удача I
Имеет 3 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU
3) руда — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.

12. Нано-лопата:

Максимальный заряд энергии: 1.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 1.000 EU
Эффекты: эффективность I, удача I
Имеет 2 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU

13. Нано-топор:

Максимальный заряд энергии: 1.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 1.000 EU
Эффекты: эффективность I, удача I
Имеет 3 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU
3) дерево — вскапывает дерево целиком, помещая дерево в инвентарь, а саженцы (и/или) яблоки выпадают на землю.

14. Квантовая кирка:

Максимальный заряд энергии: 10.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 2.500 EU
Эффекты: эффективность III, удача II
Имеет 3 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU
3) руда — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.

15. Квантовая лопата:

Максимальный заряд энергии: 10.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 2.500 EU
Эффекты: эффективность III, удача II
Имеет 2 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU

16. Квантовый топор:

Максимальный заряд энергии: 10.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 2.500 EU
Эффекты: эффективность III, удача II
Имеет 3 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU
3) дерево — вскапывает дерево целиком, помещая дерево в инвентарь, а саженцы (и/или) яблоки выпадают на землю.

17. Спектральная кирка:

Максимальный заряд энергии: 50.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 5.000 EU
Эффекты: эффективность V, удача III
Имеет 3 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU
3) руда — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.

18. Спектральная лопата:

Максимальный заряд энергии: 50.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 5.000 EU
Эффекты: эффективность V, удача III
Имеет 2 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU

19. Спектральный топор:

Максимальный заряд энергии: 50.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 5.000 EU
Эффекты: эффективность V, удача III
Имеет 3 переключаемых режима:
1) нормальный
— вскапывает один блок.
Энергии на операцию: 400 EU
2) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Энергии на операцию (блок): 550 EU
3) дерево — вскапывает дерево целиком, помещая дерево в инвентарь, а саженцы (и/или) яблоки выпадают на землю.

20. Совершенный бур:

Максимальный заряд энергии: 15.000.000 EU
Лимит передачи энергии: 500 EU
Имеет 7 переключаемых режимов:
1) нормальный
— быстро вскапывает любой блок (как мультиинструмент).
Эффективность: 35 единиц
Энергии на операцию: 80 EU
Эффекты: эффективность Х

2) лёгкий режим — тратит меньше энергии на копание блока.
Эффективность: 20 единиц
Энергии на операцию: 80 EU
Эффекты: эффективность Х

3) большой режим — вскапывает область 3х3 блока.
Эффективность: 16 единиц
Энергии на операцию (блок): 300 EU
Эффекты: шёлковое касание

4) продвинутый большой режим — вскапывает область 5х5 блоков.
Эффективность: 12 единиц.
Энергии на операцию (блок): 500 EU
Эффекты: удача V

5) совершенный большой режим — вскапывает область 7х7 блоков.
Эффективность: 10 единиц.
Энергии на операцию (блок): 700 EU
Эффекты: удача V

6) руды — вскапывает до 15 однотипных блоков руды за 1 раз.
Эффекты: эффективность Х

7) дерево — вскапывает дерево целиком, помещая дерево в инвентарь, а саженцы (и/или) яблоки выпадают на землю.
Эффекты: эффективность Х

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *